大话手游2龙族攻略攻略
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2024-05-19 06:45:35
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一、大话西游手游龙族怎么玩 龙族加点攻略

大话西游手游中龙族已在服务器正式上线,从龙族技能可以确定这个的确走的是大力龙方向,接下来我就给大家具体分享一下龙族攻略,包括龙族怎么加点、龙族修炼等等,一起来看看吧。

大话西游手游龙族怎么玩

不管男龙还是女龙都有提升自身命中、破防概率与破防程度技能,加上魔王窟套装就是为龙族搭配的,有强化治疗和大力效果,龙族适合玩大力的。

1.龙族加点

全力加点:暴力龙就全力加点,配合修炼、装备等最大化输出,这种加点方法伤害高。

全敏加点:这个要注意一下,龙族的武器是有力量要求的,所以全敏加点提前还是得把武器的力量点够,之后再加敏,全敏龙适合敏队。

敏力加点:这种可以配合队伍走中敏路线。

2.龙族修炼

破防概率、破防程度、命中率、狂暴率这四个是最重要的,破防几率、狂暴至少到100%,命中率则是越高越好,目前龙族刚测试,已经有玩家大力龙打出100W的超高伤害。

3.龙族技能

群体输出技能先点,也就是震天动力,其次是单体输出风雷万钧,大力龙技能加点顺序震天动力>风雷万钧>泽被万物>沛然莫御,如果是回血龙就反过来先点治疗技。

另外男龙是降低伤害抵抗,女龙是降低法术命中,这个也是先点多的。

二、大话西游2玩龙族攻略

1:龙族是目前主推的角色。也是倡导五种族时代的角色,是非常值得玩,一旦能后玩起来的玩家都不会后悔。(经验加成,盒子几率增加,仙法秒不出来的龙族都能秒出伤害,包括最消耗点卡的天雄星,还有最新的副本,你有给力的龙族,没有鸾女一样轻松杀)。

2:何时进入龙族合适,这是个很平民玩家很头疼的问题(大土豪除外,小土豪慎重)。

第一代龙族:摸着石头过河,他们勇敢的尝试了神兵,仙器,甚至大力魔的装备,做了第一个敢绑螃蟹人,最早进入了6级神兵龙,和5介仙器时代,当然高大尚的同时也是人民币的支持,吓跑了,不少中端玩家。(2019年11月份的龙帖子,参考性不强的原因,更多的是尝试。)

第二代龙族,在KFZ的修改下,沿着前辈的路。开辟了4介仙器时代。他们稳健,从容但是依旧在装备上摸索和探寻。出现了4介霹雳实现百万伤害的时代。

第三代龙族,随着16级龙族武器和过称给的龙族武器,他们进入自己的摸索时代,商人,平民玩家都在探索。物价相对稳定。霹雳,沧波,扶摇龙开始开启。

第四代龙族,他们在前辈的路上,继续完善,稳健从容而来。有完美的4介仙器,也有完美的16级武器时代。平民玩家已经形成突破,沧波扶摇面对转鬼,都出现了50W----90W,4介霹雳龙面对孤竹副本甚至出现200W+伤害的时代。商人的物价,日益成倍增长。

3:龙族如今面临的问题:

①配饰问题:一件无默契的配饰由最早的800-1500W(30块钱),被商人倒卖物资到8800W(200块钱)一件有默契的极品配饰,又原来的600块钱,被商人倒卖物资到1800块钱,绝版的更是由800.被商人倒卖到3000--4000大洋。要玩极品龙,配饰的打造远远高于4介仙器,还不算衣服帽子项链之类。

②龙族套装的问题,龙族目前没有专用套装,克水最为劣势(没有完克五行,更没有仙的寒鸦,残梦套装加持),克火是宠儿。唯一通用的强牛讨套装(金鳞,铁衣)。目前只有炼狱移山出,商人500--800W大话币帮刷一次。除开套装最开始好出以外,现在金鳞,铁衣最难出。特别是你敢直接换龙族之后,几个月都给不全,你要是不换龙族,系统倒是不停止的给。(所以我在这里建议大家,换龙之前,先刷套装)。

③误导宣传问题:很多龙族晒图,商人也好,玩家,ZB也罢,在宣传的时候都用的几率最高的伤害图,以及在强牛魔的配合下完成的图,很多玩家在看伤害时候,往往忽略了强牛魔的存在,以及强牛魔的数据,各种状态的加持(罗王,变身卡,强法)很多龙族也不会主动说。论坛上平民16级武器,4介仙器的沧波,扶摇 50W 90W的数据,能没有一个强牛50--85魔是无法完成的。(很多ZB和商人相互搭伙,一个秀伤害广告,一个倒卖龙族物资获利)。

总之:龙族要走的路很长,他在很短期的时间,走完了仙族几年的起伏,沉淀日趋成熟,完美的路程,目前的龙族:确实不够完美。但是足够惊艳!

只有在KFZ和玩家的努力下,如何解决龙族的配饰?如何解决商人对龙族老板绝版配饰的大量囤积,高价倒卖?如何解决龙族的套装问题?如何让平民玩家玩得起龙族的问题?不能沦为商人倒卖老版,绝版配饰的天堂。

不能让换龙族的玩家,几个月都刷不全一个套装。(不换龙你却给的问题)。不能把龙族打造成为一个克火的宠儿,让克水歇菜。不能让一个龙族玩家,买的起四阶仙器,却买不起配饰。

三、大话2免费版最全龙族配装攻略

龙族是目前属性要求最多最杂的职业,所以对很多人来说龙族配装是很头疼的事情,下面我们就来全面的分析下龙族究竟该如何搭配装备。

一、龙族装备搭配

(一)物理命中、致命、狂暴、连击

要玩好一个物理输出职业,首先物理命中和连击得满,致命和狂暴很难全满所以需要适当取舍。

龙族天生5点命中、致命、狂暴。

装备提供的上限:物理命中、致命、狂暴、连击均为75.

致命和狂暴只能同时触发一个效果,致命和目标血量有关,血量越高致命伤害越高,但是高端任务很多NPC抗致命,狂暴只和自身伤害有关。狂暴触发后之后的连击必定狂暴。

推荐搭配:高端任务:纯狂暴>狂暴+致命>纯致命

低端任务:狂暴+致命>纯致命>纯狂暴

PK:狂暴+致命>纯致命>纯狂暴

(二)装备的选择

1、武器强霹雳和传统破物理的选择:

因为霹雳自身带40%的忽视物理程度,这个数值会随着强法的提高而增加,龙族霹雳自身的破物理和传统的双破武器的破物理不能叠加,所以以技能输出为主的龙族还是选择龙族强霹雳武器为佳。

2、武器、项链、鞋子大力属性的选择

龙族武器、大力项链和鞋子上的物理属性里面,命中是固定属性,致命和狂暴随机出一项,连击和反击随机出一项。首先反击是不需要的,致命和狂暴根据自己其他部位属性的短板来选择。如果不搞纯致命或者纯狂暴的话,武器和项链最好致命和狂暴各选其一。

下面来说一下鞋子。如果是普通任务队和担任PK敏队二炮手的龙族来说,鞋子还是敏属性为佳,毕竟敏高了效率快;如果是追求满大力属性的话,大力鞋子肯定是不二之选;如果是特殊队形的PK需要,要压低敏最后出手,那么就选择负敏鞋子。总之,鞋子的部位需要根据自己的需求和配合队伍方面来自行选择。

3、炼化

当然只有武器项链鞋子的物理属性是满不了的,剩下的属性就需要各个部位的炼化来补充。

同时会出现强克、攻击加成的炼化部位:武器、衣服、帽子、项链、翅膀。

天籁炼化需求:加成*2+克*2>加成+克*2>加成*2+克>加成+克

PK炼化需求:加成*2+单克*2>加成+单克*2=加成*2+单克

配饰上的炼化属性是补充物理属性的重要部位,由于配饰上炼化不出强克,所以也别无选择,由于命致狂连这些属性再配饰部位是可以三叠加的,加成攻击最多双叠加,所以配饰部位一个好的炼化能补非常多的属性。

(表中属性均为单属性)

需要注意的是,面具不出致命、连击次数,披风只出致命、连击次数,挂件只出致命,腰带只出狂暴,披风和挂件可以炼化出攻击加成。由于霹雳只能连击一次,所以连击次数有一点足以,可以从披风上补。

鞋子的炼化是物理属性的大头,数据非常可观,再搭配属性的时候,可以先炼化好鞋子,然后再炼化其它部位补属性。

装备上属性大致调好以后,可以通过帮派战神点数来补齐不满的属性,战神点数可为连击、致命、狂暴各提供20点的属性,由于这个点数非常自由,所以我们在炼化的时候要注意,某个属性差20点以内达到上限的话,可以不用再强求在炼化属性上补充,可以转而去炼化其他属性,最后通过帮派战神点数来补满。星盘我们另一篇攻略里面已经详述了,这里就不再写了。

装备的选择上大致就盘点这些,下面我们谈谈龙族的队伍阵型搭配。

二、龙族加点方向

(一)辅助龙族加点方式——全敏

先来看看龙族的三个辅助技能:

回血技能——甘霖,不同于男鬼三尸的即时回血,甘霖的效果为为队友添加状态回合结束时回血,所以当然是敏越高越好,在对方输出前给队友添加上甘霖状态,才能达到最佳效果。

男龙专属——扶摇,对敌方多个单位进行物理攻击,造成物理伤害,并减低对方目标血量及上限,持续回合结束后恢复气血上限。

女龙专属——沧波,对敌方多个单位进行物理攻击,造成物理伤害,并减低目标法术及物理命中。

男女龙专属各有千秋,一个降对方血上限,一个降对方法术物理命中,同时还附带伤害,连消带打,都是需要先手的技能,玩辅助龙族,全敏无疑,而且龙族的敏成长和仙魔是一样的,全敏龙可以取代传统一炮手反隐的位置,需要时候用霹雳反隐,然后灵活运用辅助技能。

(二)输出型龙族

加点方式1——拿力量武器剩下全敏,任务pk两不误,传统二炮手的位置。

加点方式2——全力量加点,追求极致的伤害,龙族技能的伤害和自身的面板攻击力直接挂钩。

加点方式3——负敏,压低敏最后出手,代替传统负敏寒鸦炮的位置。

这上面三种说的是霹雳为主的龙族,当然龙族还有另外一个重要的分支就是大力龙,拿双破武器,代替传统大力魔的位置,在pk中敏力可是专破男人和男鬼等核心位置的存在。

三、龙族的队伍搭配

(一)男人、男魔、仙、敏龙、大力龙

龙族刚一问世就有人研究出了这套阵型并投入进了实战中,那就是在第31届比武大会上大放异彩的水云仙府·龙队,首次启用了双龙战术,便一路披荆斩棘杀进了决赛,取得了他们目前的最好成绩,即使是在决赛中面对老牌强队剑烛沧海的无影队伍,打起来也是丝毫不虚,最终落败也是因为物资的原因而不是战术。敏龙的甘霖就是无限的复生符文,当然对速度的要求非常高,在自己受到伤害之前能把甘霖甩出去,那就是整个队伍续航的保障,关键时候开启逆鳞,还能即时将倒地队友拉起。可以说甘霖龙的问世,彻底解决了传统敏队续航捉襟见肘的问题。

(二)女魔+龙+仙+男人+男鬼

取代传统血队中一个仙的位置,一炮的位置或者低敏炮的位置皆可。龙族霹雳输出比起仙的来说最大的优势是可以触发连击,二段伤害对于皮草五叶是个巨大的威胁,仙一炮带不走的皮草五叶,在龙族的霹雳面前可能不再是神话。

(三)女魔+男龙+男人+男鬼+毒女

这是一个设想的阵型,男龙的专属技能沧波为降低目标血上限,女人的毒为回合开始时跳伤害,如果对方血少,那么将直接站不起来,再配合双管齐下技能,相当于给对方血少的单位全部无时无刻压着一个化无。在龙族之前就有不少负敏毒女队伍,虽然不太主流,但是敏队遇上也是头疼的很。而且女人pk为了高伤害一般是用白骨,持续回合只有两回合,如果在男龙减对方血上限后惊鸿女人也一样能毒死人,而且是7回合的伤害,想想就很恐怖。

(四)男魔+龙+仙+男人+男鬼

日常任务和小资敏队PK的万金油阵型,日常任务方面,取代传统的女人位置,担任仙输出之后的补刀角色。日常天梯遇到的小敏队更多时候就是这种阵型,以往常常是男魔带双仙加男人男鬼的队伍,不过龙族的问世,完全可以取代二炮手的位置。

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