大话西游手游大力魔怎么玩?很多玩家玩过大力魔之后却不知道这个职业的输出点在哪,今天呢小编来和大家说说大话西游手游大力魔的玩法。
首先大力的伤害来源分为5个点,这里将为大家逐一解析它们与大力伤害的收益:
1、命中篇:
很多玩家好奇宝宝的命中140+还经常空,而很多知名的大力魔命中面板却只有60~70左右,却几乎弹无虚发,这到底是为什么呢?今天就为大家解密这个问题,上图就是刚抓到的一直小黑熊宝宝,等级为0、修炼为0。
那么解析大力魔为什么要抓小黑熊呢?因为200环能卖6W银元啊!!!!哈哈,跟大家开个玩笑,我们来看看刚抓到的小黑熊面板,当然不光小黑熊,所有的新宝宝都会有这么一个面板,那就是命中80%,这个属性是不需要我们去加的。
那么说到这里很多小伙伴就懂了,为什么大力魔的面板只要60%几乎就可以做到百分百的命中,因为所有的人物都有80%的命中属性不会标记在面板里,我们称之为隐藏属性,那么说到这里很多玩家就知道了,没错,我们大力也是一样,带着隐藏的80%的基础再堆命中是不是就不吃力了呢?
命中怎么堆:
那么既然知道有80%的命中让我们继续探索大力魔如何命中敌人,按现在主流的男鬼0闪躲炼化的情况一个3转160的男鬼最少拥有着40%的闪躲属性,因此我们的命中最少最少得大于140%才可以确保百分百的命中男鬼,前提还是男鬼0闪躲炼化的情况下,那么我们最少要堆60%的命中面板出来。
命中属性:
精妙符:12%~15%(天演策还会提升一小部分)
配饰炼化:每个部位均可,满值约10%
武器:从一阶仙器10宝石5%到四阶仙器18宝石18%左右
鞋子:从一阶仙器10宝石15%到四阶仙器18宝石35%左右
魔强牛:固定15%的炼化
所以只要9级符(约3000W)13.5+任意命中炼化10%+二阶武器13宝石8%+二阶鞋子20%左右+强牛15%=66.5左右的命中(完全达标)
而大家所需要注意的是变身卡是没有命中率的,也就是说大力并不是说必须土豪玩,至少我们要砍中敌人只需要一个二阶武器和二阶鞋子,而这个标准对其他职业几乎也都是硬标准,鞋子和武器到了三转后期几乎是必备的装备。
2、狂暴篇:
狂暴篇一样是两张图对比给大家讲解,首先此图是DW666在攻击17星时产生的伤害,可以看到近90W之多,而我面板9739,砍物理吸收0的小号伤害为9739,0误差,不信的小伙伴可以自行测试,也就是说上图理论伤害因该为12W左右,而17星物理吸收多少尚不清楚,就按0物理吸收而DW666破防180+为基准,理论伤害大概也就35W左右,最多不可能超过40W,而如果解释+上暴击就算得通了,大概伤害30W乘飞花天策符3倍爆伤,大概伤害为90W,而17星肯定是有物理吸收绝对不可能为0,不信的小伙伴可以测试龙马洗掉破防叫出来砍17星绝对比面板物攻低,因此刚好解释了牛上后才90W伤害的问题。
也就是说大力破防和狂暴是完美叠加的。
狂暴怎么堆:
狂暴属性:
配饰炼化:每个部位均可,满值约10%
武器:从一阶仙器10宝石5%到四阶仙器18宝石18%左右
鞋子:从一阶仙器10宝石15%到四阶仙器18宝石35%左右
龙马卡:8%按30五行来算最少加成60%也就是13.5左右的狂暴
这里大家要注意的是天演策,强牛等都是没有属性加成的,也就是说狂暴只能靠属性装备去堆叠,那么这里主要就靠炼化了,那么这里给大家按平民的狂暴率来算:任意狂暴炼化10%+二阶武器13宝石8%+二阶鞋子20%左右+变身卡13.5%=51.5左右的狂暴(这里平民就达标了,如果土豪自然是追4介仙器加装备炼化一定要100%的狂暴)
这里也提供了两种思路所以土豪自然100%暴击,而平民责追求50%的暴击就ok,争取伤害最大化。
3、双破篇:
双破篇依旧先给大家看伤害的对比,首先第一个伤害22W是龙马狂暴+破防的伤害,而不狂暴不破防第一个伤害因该为6W多,那么第二个伤害没狂暴没破防就变成了3W,这里大家就可以看出破防对于大力的重要性,特别是在很多单位抗物理的情况下,如果狂暴不破防依旧是只能打出1滴的强制扣血,因为大话的伤害计算是先扣除物理防御的,因此如果没有破防那么你的基础伤害被吸收是无法打出高额伤害,所以在物理吸收足够让你强制扣血的情况下,狂暴的伤害也判定为1滴强制扣血,所以只有在破防足够的情况下,大力才可以去砍动那些高抗物理的单位。
双破怎么堆:
双破属性:
配饰炼化:每个部位均可,满值约8%
武器:从一阶仙器10宝石39%到四阶仙器18宝石68%左右
破军:已知7级约7.5~10级约10%
千刃:从8级20%~10级25%(天策符加成下约28,45级左右,单破防程度)
变身卡龙马:破防程度15%破防概率8%30级五行下为24%程度13.5%左右概率
而概率是要尽全力堆到100%的破防概率,这个是必备,因为只有百分百的破防才能打出破防伤害,所以这里优先的推荐是破防概率。
土豪:4介仙器68+破军10+龙马15(满修)+7%左右的配饰炼化=100%的破防概率
平民:4级神兵45+破军7~8大概8+龙马13.5+34%左右的配饰炼化(很吃力)=100%的破防概率(平民基本打不到的点,基本60%是绝大多数人的极限)
所以其实难到平民的大力属性只是狂暴和破防概率,那么接下来我们分析破防程度。
配饰炼化:每个部位均可,满值约8%
武器:从一阶仙器10宝石39%到四阶仙器18宝石68%左右
破军:已知7级约7.5~10级约10%
千刃:从8级20%~10级25%(天策符加成下约28,45级左右,单破防程度)
变身卡龙马:破防程度15%破防概率8%30级五行下为24%程度13.5%左右概率
土豪:千刃10级25(1.2E左右)+龙马满修30+4介仙器68+破军10+配饰炼化30~60不等=140~180+的程度
平民:千刃8级20(2000W左右)+龙马卡24+4级神兵45+破军7+配饰炼化10~20不等=100~120左右的程度
而因此基本上土豪和平民的差距将在这里拉开。
4、连击篇:
连击篇就不上图了,这个绝大多数人都懂,所以也就直奔主题了,这也是平民和土豪拉开差距的一个点,连击的伤害判定为上次的伤害一半,之后伤害每次程一半递减,而土豪和平民的区别就在于这里,基本上土豪一刀砍不死的伤害降一半连击下也就砍死了,而平民衣服帽子的物资很少能有堆三介的实力,所以基本上也都卡在这里,绝大多数平民的大力是几乎没有连击的。
连击怎么堆:
涂红的敌方是抗性,为了玩家DW666的抗性保密,越过细节直接来说下连击怎么堆。
连击属性:
配饰炼化:每个部位均可,满值约8%
衣服:因为很少一阶大力衣服所以只能有大概值为25左右连击率连击数估计为1~4阶41,连击数
帽子:因为很少一阶大力帽子所以只能有大概值为25左右连击率连击数估计为1~4阶41,连击数
变身卡:龙马卡连击率9%连击数230级五行为15左右,连击数估计为
所以综上所述
土豪:41衣服+41帽子+18左右(满修龙马)=连击率100
平民:4级神兵衣服30左右+4级神兵30左右+龙马15+配饰炼化(很难追)=75~100%左右
所以平民的连击没办法达到100%,除非大追炼化。
5、五行篇:
五行?大力还有五行伤害?别着急,事实摆在眼前,混元顶克木120的大力魔DW666砍出来的伤害为300W,而在同属性少了克以后在塔6的副本里是150W(根据号主描述),那么按对比自己龙马在副本中跟着克金队伍打基本没有伤害加成来判断,基本龙马图外30W在混元顶还是这个数的情况下,大力魔DW666在同队克木120的情况下伤害由150W左右变成了300W,这中间肯定是有着五行克加成的,但是具体是多少因为图的不同,所以具体加成多少也没办法实测,以后有机户会找大力号来测试五行对大力的加成,而有一点可以肯的是五行一定对大力有加成,而且绝对不会太低,虽然不能和仙比,但是加成绝对不会太低。
五行怎么堆:
武器炼化:武器50~10不等
装备:10~1不等
配饰:28~1不等
总结:
破防概率
破防概率
狂暴率
破防程度
物攻
连击率
连击数,而堆叠的方法也在文中放出。
大话西游手游大力魔怎么玩
大力魔的装备抗性方面依然是混乱、封印为主。昏睡和遗忘可以舍弃,仙法抗性方面有就更好,没有的话也可以舍弃。
物理属性是大力魔的关键。在大话西游手游中,物理属性有:忽视防御几率、忽视防御程度、命中、连击、连击次数、致命、狂暴、力量、攻击等。
对于新手玩家来说,可能很多属性是无法同时满足的。因此取舍就变得重要了。前期,在玩家物理抗性还没有起来的时候,我们可以先将连击率达到75%、致命几率达到80%、连击次数达到5次以上即可。这是一个大力最基本的要求,当然了装备能够附带较多的力量和攻击属性等自然是最好的了。
属性加点攻略
大力魔当然主加力量了,不过也不能全力,因为太容易被秒杀,一旦被秒,那么就很依赖宝宝了,一旦宝宝因为某种原因拉不起来,那么全程就是0输出。
建议加点:3力1根骨
大话西游手游特效流大力魔打造攻略用陌上开花天演符的出现,这使得大话西游手游中一些固有套路出现可改造的余地,下面就来看看新特效流大力魔打造攻略,靠陌上开花强化!
大话西游手游飞升龙马特效首曝 60点属性提升
本期套路核心是天演符陌上开花
核心就是天演符陌上开花,10级天演符的加成是30%,随着天演策的等级成长。
这个数值最后会到达大约35%的数值,而这个天演策给了我们更改套装的一个新思路。我们可以利用每次是师门技能之后的一次普工的特性来打造。
下面看看新套路的改造方案。
套装:
套装从幻影改为戮仙套的损失为30的闪避率,10%的付混,40%的分裂(最多一次)。
30的闪避对于大力的脆皮几乎没用,10%的付混也因为大力的增多很多队伍带上了牵制效果大打折扣。
最后的分裂也因为陌上花开的一次普攻近35的概率几乎收益为0。因此各种新的套装和天演策的出现慢慢的带来了大力的弱势期。
而欢迎的大力几乎不放技能让第五层天演符几乎没什么作用。
套路优势:
首先幻影套换成戮仙套我们增加的属性:
15%的强牛。普攻附带的法力值损伤。伤害增强5%(仅被牛单位有效)。
重点幻影是初级套装,破防,命中,连击等初值置换去戮仙之后。
所有的数值就破防来说提升1%的点是绰绰有余。5件配饰下来破防,连击,命中都有显著提升。
而强牛以后大力的伤害在有戮仙加成下还有进一步提升。而在队伍双大力的情况甚至还有物攻宠的情况下这个优势远远大于幻影。
套路玩法:
在初始回合可以强牛刷脸触发陌上开花。如果触发不但不损失普攻的收益,还给另一个或者几个大力单位提升了质的伤害。
而且普攻的连击也触发当前法力值损失的一个特效效果。普攻连击抽蓝+抽蓝宝宝,即使没法击杀也依旧可以达到付混让敌方没法释放技能的效果。
再加上伤害提升5%,而大力魔也是需要敏捷,所以这个伤害还有近1.2~1.4的提升。所以套装和新的天演符带来的特效流大力魔绝对是比常规大力魔提升更大。
而且不止强牛,如果队伍需要也可以配合震慑法术再次触发普攻,强力抽蓝+普攻抽蓝。总之玩法会比常规大力魔更多样化,也更有趣化,希望新的套路带来新的pk格局。
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