大话西游手游装备炼化选择,强克、忽视、狂暴、强法4大属性如果打造才是最强能力。
>>>11月26日维护内容解读
可能有人对上面“增加总伤害的量”会有疑问,甚至是认为是错的,下面做下分析:
1、忽视伤害,这个大家可以去看下我相关的帖子,用试验得出的结论
忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(1+忽视*3),即忽视1%可以带来3%的伤害提升
2、强法伤害,也是看上面链接的帖子。
强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(1+强法),即强法1%可以带来1%的伤害提升
3、强克伤害,大家先参照看看链接的帖子。然后我再详细说明。
强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(1+强克数值*对方被克属性值*1%),
但是,这里要提醒大家的是,
第一,对方被克属性是很难达到150的。
第二,你的目标是5个,难以5人都被你克制。
第三,你的同一强克属性真的能有那么高?
第四,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,如强克50,对方属性80,伤害增强就是140%的基础伤害,如强克30,对方属性80,伤害就是124%的基础伤害.
4、狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。
还是举例,假如基础伤害是10000,狂暴率是20%,目标是5个,这样每次出手,每个目标都有20%概率狂暴,实际的总伤害就是:10000*5+10000*20%*5=60000,也就是说平均每次出手都会有一个目标狂暴,实际的总伤害提升是20%,
也就是说,狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*5+基础伤害*20%*目标个数=基础伤害*(1+目标个数*狂暴率)。
综上所述,针对4个属性,优先选择是:忽视>强克>狂暴>强法,其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
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大话西游手游中装备炼化是很有讲究的,一味盲目的追求炼化属性,很有可能造成不必要的浪费,下面小编就为大家分享装备炼化心得,一起来看看吧!
各个职业的攻击控制辅助属性,攻击有仙的风雷水火魔族的震慑(百分比掉血法)女人的毒,鬼的三尸鬼火,控制有人鬼的混(混乱),封(封印),睡,忘(遗忘),辅助的话有魔族的加速,加防,女鬼的减少敌方防御等。
忽视属性可以减少敌方的抗性,肯定是非常有用的,也是玩家十分喜爱的属性。特别是控制类为主的男人女人更是非常的需要这些属性,甚至可以说这些属性很大程度上决定了男人女人是不是一个优秀的男人女人。
武器、项链可以炼化出忽视属性(仙器,神兵,高级装备都可以并且炼化出来的数值都差不多,不存在仙器炼化属性高于高级装备这样的说法)。衣服、帽子、鞋子,就不建议去炼化忽视属性了
武器可以炼化出来的值略高一点,项链的略低。武器有大几率炼化出两条忽视属性,项链有小几率炼化出两条忽视。
武器有小几率炼化的两条忽视属性是同种的,项链有极小极小的概率炼化出两条一样的忽视属性。
男人装备忽视抗混、抗风属性统计:
武器:一阶仙器忽视抗混封+19.5%(10宝石加成后属性)无宝石的话是15%
衣服:一阶仙器忽视抗混封+3.9%(10宝石加成后属性)无宝石的话是3%
帽子:一阶仙器忽视抗混封+3.9%(10宝石加成后属性)无宝石的话是3%
鞋子:基础属性无忽视属性(所以就不用一直重铸了,不会出的)
项链:基础属性无忽视属性(所以就不用一直重铸了,不会出的)
炼化部分
武器、项链可以炼化出忽视属性(仙器,神兵,高级装备都可以并且炼化出来的数值都差不多,不存在仙器炼化属性高于高级装备这样的说法)
衣服、帽子、鞋子就不建议去炼化忽视属性了,反正我是没看见应该是炼化不出来的,但是小概率事件谁说的准呢,只能说按照我看的几百件装备中确实没有炼化出来的,各位亲知道炼化的时候怎么办了吧,千万别傻傻的要在这三件装备上炼化忽视属性哦,太难了。
武器可以炼化出来的值略高一点,项链的略低。武器有大几率炼化出两条忽视属性,项链有小几率炼化出两条忽视。
武器有小几率炼化的两条忽视属性是同种的,项链有极小极小的概率炼化出两条一样的忽视属性。(建议不要去尝试)
都按一条计算大概可以获取5%的忽视抗混或者抗封(最好炼化成一个忽视属性,这样用处可能大一点)。
这样计算总的忽视为 19.5+3.9+3.9+5%=32.3%,如果武器可以炼化出两条且一样的忽视属性可以达到35%左右!这是三件仙器并且满宝石加上合理炼化的土豪属性!
一般的1000元党,合理炼化加上打上6个宝石,要比上面的数据少5%左右。
没有仙器的玩家,在前期可能会差距略大一点,到1转120级情况会得到改善,大概会比千元党少5%左右,所以一般都不建议投入太少的玩人族,这是比较中肯的建议。毕竟1转120级需要的时间还是很长的,这段过渡时期不是特别喜欢这个职业的很难坚持下来。
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