大话手游敏血男人攻略
创始人
2024-05-21 00:57:14
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一、大话西游手游敏血男人怎么转生修正

男人加点

1、血人族方向:

建议加点:全根骨、3根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)。

人族逍遥生是一个控制性的职业,主修法术混乱、封印、昏睡,几乎没有多少的输出,所以加点选择全根骨加点可以增加他的抗性,让他有足够的生存能力,才能够给队伍带来很好的控制作用。

指数:★★★★★

2、敏人族方向:

建议加点:全敏、3敏1根骨(注意要有足够的法力来施放法术)。

这个在PK中比较有效,全敏或者2敏主要是为了在战斗中有个先手控制作用,掌握战斗的主动权,这个对自己非常有利。

指数:★★★★★

3、敏血人(2血2敏)

端游时代最主流的加点方法,这种加点是以2血2敏作为加点模式的。在这种加点的模式下,能保证一般的男人有血又有敏,不至于在战斗内因为敏低或者血少变得太脆。

升级优势:这样的男人可以比一般的怪速度快,也就是可以在怪出手前将其控制,避免队友遭受别样的伤害。所以可以想像得到这种男人的吃香。

PK优势:在装备的搭配下,穿上敏靴子和敏项链,再变张冰块卡或者年卡(精卫卡)可以很好的控制全局,如再搭配一个高敏剑精灵或者冰块,可以说与小资单挑了!

劣势:贫法、比较脆。

由于所有的点数加了敏和血,所以法比较少,战斗内吃法吃得比较紧,如果有分光或者小楼来干扰,那么比较吃亏了。比较脆是因为不抗仙法和鬼火,一秒就倒地。

主修法术:主冰混副睡法

指数:★★★★☆

4、超级血人(全血加点)

大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗:一个血人挽救了一个队伍,在关键时刻,依靠自己的四冰,将对手全部控制住,然后慢慢拉起全部队友,最后翻盘。

升级优势:血人顾名思义就是血多,所以在升级过程中,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足,不至于让自己限于被动的窘境,这样以来就多出了一套装备的成本!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的,准备玩的人要做好心里准备,如果有三五好友一起玩,那最好不过了。

PK优势:好吧,升级咱不行,那PK咱就是牛了。在锁子黄金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的极具完美,甚至是出现不死血牛,在女魔盘的辅助下,几乎很少人能控制得住你了,单挑带上一个冲冲虫,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了。

劣势:缺敏,缺法,勿攻击力。

这三点具体要看在什么场景了,毕竟不同的战斗,你的短板还能变成优势呢。所以你要学会自我调整。

主修法术:混为主,睡其次,最下为冰(可将睡和冰对调)

指数:★★★★

5、全敏人(全敏加点)

俗话说“天下武功唯快不破”,在回合制游戏里,快就是最大的优势,特别是在火力最大化的程度上更是如此。敏人是敏队里唯一的控制,所以敏人的主动性和作用非常重要!一般来说,敏人是高富帅的象征,也是泡妹子最佳的选择。

升级优势:敏捷上带来的优势,让你可以快速的找到任何队伍,也能让你快速的溶入到任何一个队伍,但其强法程度也多少受限于装备带来的瓶颈。遇到顶级BOSS敏人虽然够快,但需要花费不少时间!

PK优势:毫无疑问,敏人的优势太大了。比较适合速战速决的战斗,也可以在血队里作为主要的支撑,起到快速掌控全局的效果。四冰可以让你更有选择的补冰和选择放谁出来,控制带来的快感,很酸爽!

劣势:贫血,贫法,硬件条件要求高。

这种类型的男人比较受装备的限制,毕竟游戏里面,冰法的装备比较贵!不建议平民玩家常识!

主修法术:冰为主,睡为辅,混最后

指数:★★★★

6、大力男人(3力1血加点)

其实大话早期也是有大力男人,只不过并没有在联赛上取得多好的成就,而随着端游资料片的增多,大力男人一直到10年后才开始大放光彩,取得了空前的成绩。

升级优势:大力男人自己本身就是攻击力,关键是可以还可以控制一下(比较弱的控制),有输出,有攻击力,还可以在一定的程度上辅助火力。另外就是大力男人可以单挑一些剧情玩法,在有好宝宝的情况下,可以卖身赚钱,是一个非常不错来钱的途径!

PK优势:大力男人在战斗中能更便捷的输出,特别是针对男鬼和炮仙的输出更是如此。在PK的过程中,大力男人可以有效的环节队伍整体抗性不足的劣势,能在心里上给对手造成极大的压力。

劣势:输出不足,比较吃装备。

输出不足是因为同类型的相比仙族,他的输出比较单一,如果没有分裂符文的帮助,很难形成二次或者多次伤害;比较吃装备是因为,大力男的装备太难找了,想要凑齐一套极品的,非常困难,而且价钱也不便宜!

主修法术:看个人洗好,比较混法为主,冰法为辅,睡最后。

指数:★★★

总结:还有一些人族的玩法,就不在这一一介绍了,诸如附混男人,敏法男人,敏力男人这些玩法都不是特别的主流,参考意义不大。需要提醒大家的是:玩男人,得耐得住寂寞!

二、大话西游手游一转敏血男人怎么加点

1、敏人族方向:往往要快于对方出手,控制住对手,才能将战斗的主动权抓在自己手里敏人族走的是先发制人的路线争取主动权。

建议加点:敏1根骨或全敏(注意要有足够的法力来施放法术)

2、血人族方向:人族抗控制法术上限高,只有自己不死,才能寻找合适的机会出手,血人族流派走的是后发制人寻找机会的路线。

建议加点:根骨1敏(注意要有足够的法力来施放法术)

扩展资料:

超级血人(全血加点)

大话2端游时代血人的概念源自于一场联赛的战斗:一个血人挽救了一个队伍,在关键时刻,依靠自己的四冰,将对手全部控制住,然后慢慢拉起全部队友,最后翻盘。

升级优势:血人顾名思义就是血多,所以在升级过程中,血人需要依靠装备来弥补自己敏捷和魔法的不足,不至于让自己限于被动的窘境,这样以来就多出了一套装备的成本!所以血人在升级的过程中还是有很大阻力的,准备玩的人要做好心里准备,如果有三五好友一起玩,那最好不过了。

PK优势:好吧,升级咱不行,那PK咱就是牛了。在锁子黄金甲的搭配下,血人可以把自己的抗性打造的极具完美,甚至是出现不死血牛,在女魔盘的辅助下,几乎很少人能控制得住你了,单挑带上一个冲冲虫,那你可以尝试着向单挑王的宝座冲刺了。

劣势:缺敏,缺法,勿攻击力。

三、大话西游手游三转平民男人平民向的敏男人攻略

很多的玩家都已经步入了三转时代,相交以前也多了一个魔王殿,那么玩家对于游戏的玩法又多了一些套路了,那么三转时代的平民敏男人该如何养成,如何让我们在副本中能如鱼得水。

首先作为一个平民男人必须要有一个相对强大的心脏,因为手游对于男人的要求相对较高,不管在任务还是PK,对于大部分的队伍来说一个好的男人其实都是一个队伍的核心,平民尤其是这样的。而对于一般的队伍而言敏男人依旧是如今任务的主流男人,因为大部分的任务队,还是没有超强火力输出点的,没有多个的隐身宝宝,他们所能依仗的就是男人的控制,稳扎稳打的方式过副本,所以敏控依然是大部分任务队的首选。为什么炼狱地宫,寻访13.14感觉特别的难,原因就在于怪物的超高人法抗性,它让控杀对于目前的平民来说变成了一种奢望,所以才是最难的。

其次我们要了解男人这个职业,既然今天主要讲的是敏男人,那么当然要来了解一下男人的敏捷和速度成长的问题。人族是所有职业中敏捷成长最低的职业,原始的敏捷成长为0.8,也就是说在不考虑人物修正的情况下一点敏捷带来的实际速度增加是0.8,而三世男魔的修正带来的敏捷成长提升就是0.276,这里要注意就是敏捷的成长计算方式是0.8+0.276,而不是0.8*1.276,这个大家稍微注意下就可以了。当然装备上还有一种不是加敏捷的而是直接加速度的,那么简单的可以理解为所有职业的原始速度成长都为1,而且速度成长受男魔修正的影响,也就是说三世男魔转的男人的速度修正是1.276,大于敏捷成长,简单来说就是一点速度对于三转男魔修正的男人来说实际带来的速度提升要比一点敏捷的大。这里也是简单的帮大家捋一下这个敏捷与速度对于敏男人的作用。

当然作为一个男人,一个控制的霸者,就算是敏男人那么你的强法强度也是很关键的,虽说某些时候速度的优势甚至会凌驾在强法之上,那至少是你要能控制住,所以才说敏男人是手游中一个比较难玩的职业,因为他要兼顾的东西太多了。

既然说到了强法,那么就先来解释一下男人的控制力和哪些因素有关系那,其实如果单独把这个问题拎出来的话并不复杂,装备上以及套装上的的忽视,变身卡以及套装上的强法,还有就是人物的等级和法术熟练度,其实大部分玩家都只是把目光投向了前面两个,而忽略了自身的等级以及法术熟练度,其实后面两者也同样重要,很多玩男人的小伙伴应该能够明显的感觉到,2转时代能轻松控制的怪物3转时候却控制的异常吃力了,不是怪物变强了,而是你变弱了而已,这个强法控制力的降低不是一点忽视,二点忽视的差距,应该是仙器级别的差距才对。所以如果你有足够的耐心,你的速度也差不多够用,那么你可以把自己停留在2转140级,300属性点的时代,因为这才是你控制力和速度性价比最高的时候,。

其实和魔族一样,平民敏男人必须把属性点和修正利用起来,所以只要你三转了,那么300点属性和男魔修正是必须的。举个简单的例子对于一个血人来说,20W血和22W血的差距其实真的无伤大雅,但是对于一个敏洗单位来说100点速度的差距其实已经很大了,尤其是男人,这几乎关乎到有些副本你能不能出手的问题了,能出则过不能出可能就直接洗洗睡了。所以男魔修正和满属性点是必须的。

这个就是白板属性了,没有带任务的装备和配饰,大家可以做个参考。

首先晒一下这个号的充值情况,其实不是为了显示什么,而是像大家传递一个信息,何为平民,如果玩游戏一年时间,0元党也好,千元档党也罢,没有可持续投资能力的都可以理解为平民,而且时间可以磨平一切,耐得住寂寞的一元党已经不比千元党差什么了。

五件装备:

武器:

没有倒钱,没有几率,也没有商人,如果你想存一个月差不多存一亿还是可以存下来的。如果你没能力存下一个好的武器,那么如今120高装时代,弄一个好点的120武器应该是不难的,而120的高级武器极限属性已经无限接近于仙器了,只是比仙器需要多50点属性而已。而一把一阶的武器其实已经足够日常精英一条了。当然如果耐得住寂寞的,能攒下三阶仙器那就更好了,或者用四级神兵也是不错。

再稍微提到一下炼化,武器是出忽视炼化的主要载体,所以可以的话尽量选择双忽视混的炼化。实在炼化不出来的,单忽视混,单忽视冰的也凑合,再次之就是单忽视加高属性加成的炼化了。

鞋子链子:

鞋子和链子也是敏男人很重要的装备部件了,尽量弄三速鞋子和双速链子吧。而且120高装鞋子和链子的提升是非常大的,炼化也比较渣。炼化的鞋子就是炼化高属性加成的。至于链子的话,双忽视炼化也是一个不错的选择。

衣服帽子:

衣服帽子,这里基本就是两种选择了,如果我目前还是一阶仙器的话,那么我会选择用100的高装,如果是120高级装备或者需要更多根骨要求的情况下则可以选择120的高装衣帽,比较100级高装,满值属性不管在忽视方面还是在抗性方面都比之前的100级装备高出了30%。还是一个不错的选择的。炼化的话以高属性炼化优先。

稍微做一个总结就是,这五件装备几乎就是平民全部忽视的由来,为什么说是几乎那,因为将来很有可能很多小伙伴会拥有罗_的珍藏套,那么300点一忽视还是会有的,当然为什么不说无价,对于我们平民来说出了无价卖了搞好的装备性价比不是更高吗。其次就是我们大部分速度的由来,为什么不是全部,因为速度还有变身卡,还有配饰都可以带来不少的速度提升。为什么不说抗性,其实装备的抗性提升远没有帮贡的抗性提升来的大,尤其是敏系基本衣帽就是我们装备抗性大部分由来的载体了。但是不可否认的是这五件装备组成了我们角色的一个轮廓,如果这五件装备给力那么就算其他不咋的,总体也就不会太差了,所以这五件装备很关键,我们尽量要把这个底子打好了。

配饰:

对于我们大部分的平民敏控制来说罗_把玩就已经很不错了,因为珍藏需要300点根骨加点,而大部分的平民男人的根骨加点大概在200-250点,基本是体现不出珍藏罗_套的价值的。人族的话其实相对魔族来说更加好洗了,因为敏捷和根骨都可以用,而且你的装备根骨要求越大,那么你能承受的装备上的根骨加点也就越多,道理很简单,大家想一下就知道了。这套配饰大概洗了5000W,感觉还是物有所值的。但是配置重铸的费用比较高,还是希望小伙伴们理性对待,自己觉得这么划算这么来吧。

好了同样的,虽然上面10件装备除了武器之外其他的基本上都只能算作一般,那么把这10件装备堆砌在一起会有一个怎么样的效果那,大家一看便知。

变身卡:

作为一个敏男人,变身卡基本是必须品了,所有的修炼也是一个道理,就是全面提升或者当所有五行到某个等级的时候,全力主攻一个五行。把所有五行提升到18级,那么冰可以选择冰块卡,精卫卡,混的话则可以选择猴子卡,或者巨人卡,选择面还还不错。当然之后还是可以选择一个主攻方向,水是个不错的选择,因为冰块卡,五行单一即可以强冰,还有高速度的加成。

召唤兽:

作为一个敏男人来说,不建议带卡敏宝宝,可以带一个超高血负敏的宝宝,比如龙女,苍凛等,实在不行的泥巴,乌龟也可以。这个冰块显然是不过关的,有钱了估计只能做替补了,其次就是因为对于平民男人来说如果可以把你超高血量的血宝宝都击杀的副本,那么显然你的控制每回合都是必须的一个输出,那么就意味着没有太多的机会招宝宝,平民显然不太可能有太多的隐身宝宝,那么几个高血量的闪现宝宝还是可以考虑整一下的。

关于操作:

相信手游一年了一路控制玩到现在的小伙伴们对于一些操作都有了自己的心得,带龙马不拉法的男人应该已经很少见了,逍遥这里也就不多说什么的了,就是稍微提到几点吧:第一就是在高难度副本中,尽量保证自己的血法量足够下回合出手,因为敏魔可能有其他操作或者可能被控制了等等,所以力所能及的事情一定要做好。第二:就是一定要对你击杀的副本要有足够的了解,就是怪物的出手机制,以及在特定回合的出手情况必须了然于胸。第三:什么时候该大控,什么时候该点控还是需要有一定的分析能力的,这一点也很重要。

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