气功:
1、猎影之眼:
功能:该变猎兽形象,随气功层数的提升,提升追加伤害。
评价:必须打勾的气功。层数越高越好(四层为圆满)
2、正本培源
功能:增加猎兽的承受伤害次数。
评价:鸡肋般的气功
3、百步穿杨
功能:每受到5次伤害,有较大几率使攻击者眩晕。
评价:因为是橙色品质的气功,又有控制属性,建议PVP可以搭配携带。
4、心神凝聚
功能:使武功日月同辉变为被动,并永久生效,触发几率随气功的层数的增加而增加。
评价:PVE必带气功
5、锐利之箭
功能:使武功杯弓蛇影变为被动,并永久生效,触发几率较低,但可以和凝魂摄血互补。
评价:PVE必带气功
6、凝神聚气
1功能:释放任意技能会立即获得一个猎兽,触发间隔较长。
评价:感觉没用的一个气功
7、千钧压砣
功能:凝魂摄血变为被动,并永久提升暴击与暴击伤害,提升的效果随气功的层数的增加而增加。
评价:PVP,PVE必带气功
8、烈日炎炎
功能:当自身血量低于一定程度有几率使对方恐惧一段时间。具体数值由气功层数决定。
评价:PVP必带气功,最适合PK,打架了
9、绝影射魂
功能:对恐惧中的敌人,会提升对其造成的伤害。
评价:PVP必带气功
10、嗜血
功能:这个是所有邪派职业都有的专属气功,在对敌人造成伤害时会回复自身少量生命值。
评价:感觉没什么用
上面对大家介绍的是邪派弓手的气功,同时也说了自己的看法,手机游戏无非就是PVP与PVE两大模式,对待不同的情况进行不同的搭配,前面也说了,弓手的强势时期在后期,也就是强在了三转之后的两个技能上面,恐惧,这个负面效果给弓手提供了完美的输出环境,让弓手不在那么“力不从心”。下面说说我自己的搭配:
PVE:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日
气功:猎影之眼,心神凝聚,锐利之箭,千均压驼
PVP:
武功:魔谕奔雷,幽冥鬼矢,烈焰焚天,强攻落日(丹凤朝阳)
气功方案一:猎影之眼,锐利之箭,千军压驼,绝影射魂。
气功方案二:凝神聚气,千钧压驼,烈日炎炎,绝影射魂。
首先来一个自我介绍,我是一个来自老区的异人,属于最先一批进入倩女手游公测的玩家,如今129级,希望给在异人职业的各位一些建议,避免新手走弯路。废话不多说,我们先从技能讲起。
1【技能】1.夺魂界面
这个界面的四个技能基本涵盖了异人最主要的输出技能,首先离魂赋是必须要点满的,满级后配合天赋(后续会讲到)能打出不俗的伤害,并且这个技能自带几率失明效果,据楼主6个多月的经验,满级后几率还是不低的,其次呵壁问天基本是异人唯一的一个群攻技能,很多玩家不理解为什么要点满,这个技能会持续6秒,点满后基础伤害加上异人自己攻击伤害才能让它在副本、十世之类的活动里伤害达到最大化,至于之后两个技能,大风歌,楼主认为是比较鸡肋的,碧血诀的争议比较大,虽然伤害很高,异人血越少越容易打出高额伤害,但是超近的施法距离会让异人在团战中陷入困境,其实……最尴尬的还是耗蓝问题,续航能力太差,所以推荐各位量力而行,在游戏中期点到20左右就可以了。
2.唤灵界面
如图所示,这个界面最重要两个技能是将军令和聚魂引,在前中期,推荐各位建军令点前置就可以了,能让聚魂引打到35级(当然你也可以点到33级,配合鬼武器达到相同效果)。因为3个宝宝和4个宝宝谁更强不需要多解释,至于骨灵木灵石灵,以石灵为主,前面两技能按顺序点前置就可以了,级数自然是越高越好。
3.生祭界面
这个界面的技能才是异人在pk中最重要的,罗衫渐阔必须点满,不论是打boss,还是pk,这是异人最重要的一个技能,配合天赋(同心辞)可以让异人达到粘人的目的。石化,同样是PK必备的技能之一,中后期等级必须点高,不然石化几率较低,暴尸技能是高昌联赛甚至关宁(可以防止对方逆袭)必备,重要性不必多说。移形换影,增加异人的机动性,打架的时候带一个还是很有必要的,最后一个新出的110技能骨肉祭,楼主发现它涨修很快哦,可以增加鬼灵的防御和追击敌人的移速。
4.绝技
异人的绝技说到底还是很强的,群魔伤害且带控制,推荐各位点到20-30级,至于冥凤各位量力而行,大鸟涨修为很快。
2【技能配合天赋的实际运用】这里给各位带来两套我的自用技能
1.pk技能
这一套技能的前提是玩家已通过110突破,如果没有,各位自行取舍,这是一套能抗能打的技能,40修天赋选择玉骨冰心,增加自身防御和宝宝减伤,60修天赋选择散魂赋,增加离魂赋攻击以及强制宝宝攻击敌人(异人的宝宝,有的时候强制攻击不太管用)。至于80修天赋肯定选择减伤,增加异人的存活能力。
2.副本技能
这一套技能没有什么可圈点的,大家注意把天赋换对就可以了,40修电光朝露增加光攻击,60修散魂赋增加离魂赋攻击,至于为什么非要用离魂赋这个单体攻击技能的原因有两点,一是施法速度快,二是配合天赋打boss伤害不俗。
3【异人的装备及法宝选择】
关于装备很多异人玩家最大的困惑就是究竟选择单手还是双手,在这里我给大家一个明确的建议,110级以下推荐双手武器,再往上的话一般玩家推荐单手,小R一样,如果你是能打得起6级大慈悲,善根生,武器有兴趣打7孔的神豪,楼主还是推荐使用双手武器,在后期你要明确你自己的定位,半输出半辅助,所以保证存活度才是比输出更重要的问题。
装备选择我在这里给各位明确的建议。
1.武器必要要带宗法,一些7绝逆天的选择在这里楼主就不提了,对于一些关于无钻还是双最大的选择楼主在这里给出建议,如果是高等级一个6绝双宗法15+比5绝无钻更好,以此类推。
2.鞋子和帽子不需要盲目追求无钻,因为这两件防具面板上的加成真不多,我们需要的更多有用的词条,例如气血、控制抗性、防御、最终减伤等等……
3.饰品不要盲目追求法术致命,异人更需要的是气血,智力甚至敏捷,如果你拿一条三致命镯子来和我换一个双智力双气血的镯子,我肯定是不换的。
4.手套腰带并不是说你抽出来无钻洗个逆天就厉害了,更重要的是上面除了是无钻,除了是逆天,有没有实际的气血词条,因为异人的身板比较脆弱,增加高额的气血百分比也需要有一个前提,你本来的基础不低。
这件装备是楼主到129都没有换的一件装备,不是鬼,等级也不算太高,但是作用和性价比的确是有的。
关于法宝,明确建议,如果你没有升到全身2阶仙家的实力,老老实实用90级红色法宝,8个聪颖或者4聪颖4纳气,再或者2聪颖6个普通红色,洗双幸运就好,因为后续会出120紫色加技能法宝,成本再高也不会高过仙家,我们一起拭目以待。
4【一些细节方面的问题】
1.帮会修炼,楼主在这里推荐首先要满的是法术攻击,然后是物防,之后法防,再其次电抗、毒抗、眩晕抗、混乱抗,至于五禽戏之类的前期稍微点一下就好,比较耗费帮贡。
2.关于异人带什么灵兽,楼主认为攻击型的吧,英勇聪慧小粽子足够了,打对应技能,非要问什么最适合那一定是熊猫了,固原技能不要太爽,存活度提升很多。
3.石之灵一般小R选择武器4孔顺流转,衣服5孔了生死或大慈悲,帽子真显性或观自在,如果是单手副手选择菩提心。
最后祝各位天天都爆鬼,强化都满星。
魂师培养,很多玩家不舍得花费材料升级魂师,导致在主线剧情、宗门爬塔中无法通关,变相拉长了玩法的时间以及宗门产出的速度,降低了游戏体验。游戏中设计了回退系统,回退魂师等级可以100%返还养成材料。玩家不用担心前期养卡浪费了资源,可以放心升级。在通过新手教学后,右上角将出现个类似首充的礼包,解锁该礼包可以随机获得史莱克七怪中的任意一员,还有大量养成所需的金魂币。可以最高效率获得一张五星珍稀卡,性价比还是很高的。推进主线,前期尽可能快速推进主线关卡,提升主角技能,才能更快解锁更多玩法,主角等级的提升和主线推进是相互促进的。当主线剧情推进至第三章时,将开启宗门玩法。宗门是后期获取魂师经验,提升等级最重要的途径。宗门开启后,对追赶章节进度以及游戏进度有追求的玩家不能错过专属特权礼包。购买专属特权后,每天可以增加3次宗门加速时间,加快获取经验的速度,更快地推进主线,开启更多新鲜玩法。
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扩展资料:(游戏简介)
《武魂觉醒(斗罗服)》新的版本,新的旅程“没有废物的武魂,只有废物的魂师”理念来设计各角色之间的技能与平衡,使每一位人物的技能与被动都有独到之处,待发掘并装备合适的魂骨、吸收合适的魂环等并制定合适的阵容搭配,他就可以发挥出最强的实力!这不是氪金至强的世界,而是策略与脑力的较量!