热门游戏魔兽攻略视频
创始人
2024-07-26 13:35:09
0

一、魔兽争霸

E.M正点哦!

回答者:得到解放-门吏三级 2-14 17:54

啊?游戏啊,多看录象^...

回答者: yehehan-助理三级 2-14 17:55

什么意思?

回答者:玄冰族o可儿-经理四级 2-14 17:56

魔兽主要是多练习,没有哪个高手是不练习就厉害的,所以楼主想提高一定要多练习,还有就是看视频,看别的高手怎么打,多看,这样可以提高你的见识,大局观,看看高手都是怎么见招拆招的,基本就是这2个方面,一定要多看多打,不要怕输,失败是成功他老娘,楼主切记啊

大法 AM

山丘 MK

圣骑 PAL

火法 KMG

丛守 KOG

恶魔猎手 DH

白虎 MP

守望者 WD

那迦女巫 Naga

点金 GA

光侠 LS

剑圣 BM

先知 FS

牛头 TC

暗影猎手 SH

亡骑 DK

巫妖 Lich

恐惧魔王 DL

地穴领主 CL

火魔 FL

深渊魔王 PL

黑暗游侠 ES

night elf force:暗夜

warden守望者

priestess of moon月之女祭司

keeper of grove从林守护者

demon hunter恶魔猎手

orc force:兽人

blademaster剑圣

shadow hunter暗影猎手

tauren chieftain牛头人酋长

farseer先知

human force:人类

archmage大法师

bloodmage血法师

mountain king山丘之王

paladin圣骑士

undead force:不死

death knight死亡骑士

lich巫妖

dread lord恐惧魔王

crpyt lord底穴领主

others:中立

pandaren brew master熊猫酿酒师

dark ranger暗黑游侠

pit lord深渊领主

beast master兽王

naga sea witch那加海女巫

goblin tinker地精修补匠

goblin alchemist地精炼金术士

fire lord火魔

回答者:浮躁的神-千总四级 2-14 17:59

提高技巧的不二法门----练,疯狂的练。熟能生巧嘛。。。。

暗夜:

恶魔猎手:DH(Demon Hunter)

丛林守护者:KOG(全名忘了)

月之女祭祀:POM(同上)

守望者:Warden

不死:

死亡骑士:DK(Death Knight)

恐惧魔王:DL(Dark Lord)

巫妖:

地穴领主:CL

人类:

大法师:AM

山丘之王:MK(Mountain King)

圣骑士:Pala(Paladin)

血法师:BM

兽人:

先知:FS(Farseer)

牛头人酋长:TC

剑圣:BM

暗影猎手:SH(Shadow Hunter)

中立英雄:

熊猫:Pandaren Brew Master

黑暗游侠:DR

深渊领主:PL

兽王:BM

娜迦:Naga

地精修补匠:Goblin Tinker

炼金术士:Goblin Alchemist

火焰领主:FL(Fire Lord

CL小强 GA炼金

参考资料:

回答者: yuxiao4233-初入江湖三级 2-14 18:01

多看比赛 PP上有好多比赛哦可以看看收获不菲

回答者: li332101229-助理二级 2-14 18:16

去VS对战平台找师傅

回答者: bmlsw-童生一级 2-14 18:46

我想简写,你都知道了。就不说了,因为下面我要打很多字的--!~

首先告诉你,魔兽争霸,就2个:战术和操作,操作也就是APM。战术可以多看资料,或是高手录像。下面就告诉你,怎么提高APM。

APM=Action Per Minute就是每分钟操作的次数。它统计的操作包括了鼠标每次的左击,右击以及每次的键盘敲击。使用软件War3Master可以进行测定,该软件功能很强大但有时会出一点小错。APM意味这你操作的速度,在一定程度上(因为可能有很多的费操作或者误操作)还可以表示你的微操水平。APM越高你能实现的操作就越多,一般高手的APM最少在150+正常的在200+。不过不同的种族对APM的要求不同。暗夜较高基本都在200+。兽族150+

拿整个比赛的apm来说事是没什么意义的,如果硬要有个参考 70以上就是可以正常的操作了,如果你想增加apm来炫炫多些无用的操作轻松上200

但最重要的apm是交战的时候峰值,一个入门的高手峰值至少在400以上也就是一秒操作7次以上,而真正的高手看rep就知道了一般在700-800的水平,也有变态的1000多的

高手开始也保持着很高的手速主要是保持频率,相当于一直在“热手”不要让手凉着

如果只是追求apm而不是胜利就无意义了著名的慢手流大师老杨 MagicYang apm也就100多

首先,很多人说“APM高了没用”然后大家就人云亦云的这么说我先来分析下APM高的缺点和优点

先说没用的地方吧:

1。误操作太多习惯了以后有时候会耽误事情不过如果习惯到了一定地步这条坏处等于没有

2。就是高APM的人一般做一样的操作用的操作数比一般人多(不算费操作也是这样)。举个例子吧一般大多数人拉兵就是圈上以后直接点小地图的基地而我是圈完拉到自己兵有缝的地方从那个缝饶过去把对方兵挡住然后用SHIFT优化路径的逃跑最后点一下←按最后一下在本里

这样的好处不用说了可以使兵逃跑的可能性大很多而且拉兵就是为了延误对方的攻击时间这样可以耽误他更多的时间。缺点是如果你赶上状态不好操作的慢了一点不仅会耽误其他的操作而且会把操作的节奏打乱!

3。最根本的缺点太过依靠状态由于复杂的操作方法如果没有非常清醒的状态根本无法按节奏操作这个是APM高的人真正的弊病!(也就是状态行)

优点嘛就是基本状态好的时候操作方面不会输给任何人就算不是同一水平的对手也只可能输在战术意识和大局兵种变化不够快==上而不是操作上

我的解决方法其实我自己也并没有解决不过我想唯一的解决方法可能只有一个那就是训练让操作变成不需要想的事情熟练到和走路一样那时候不需要有多么好的状态一样能操作的很好就象你没睡好觉一样会走路一样。。。

APM还有一个好处就是当你APM已经很高以后转型成简单操作的打发会很有优势

下面切入正题怎么提高APM呢?

我刚刚打WAR3的时候第1次测试APM是60多然后平均每星期涨20点一直到250

然后进入SLCN又经过那里的训练达到360(现在不怎么打了基本270)

其实起稿APM的秘诀嘛~~~就是乱点!

别打我。说真格的了。。。:

1。首先的就是优化路径操作拉兵的时候让一队兵同是分3路走还有拉一个时候按住SHIFT点没有障碍物的路径

2。换组随时根据你英雄战位和需要攻击对手的哪个目标来更换你的队伍编组

例1:比如我和一个ORC上来拼操作我开始会把所有的兵(包括水元素)编1把水元素自己编2用这个队伍朝他的方向走遭遇之后看他英雄的位置如果他的先知站在适合我攻击的位置不用说直接用1队A他先知如果对方故意把英雄卡在部队后面我会马上把1队往后拉一?然后用2队A下前方也就是把水放最前面这个时候对方肯定用狼追你然后其他东西打你FM这个时候我换组成1队AM 2队FM+水元素。用2队打他的英雄或者狼(看哪个位置好打)然后1队自己一边饶开他的狼一边找机会当他先知(追杀先知时候)

例2:打UD前期时候用FM和他拼G开始的编组是1队全部部队(包括水)2队但编FM(这个时候要注意如果拉FM撤组时候要撤2个组的。这点就属于比较复杂的操作)你要了解会打的UD会找机会围你GM打所以先用1队A他最靠前那只G然后马上把2队往后拉一开开始用2队HIT@run因为他的目标是你的FM(也只能是FM)当然也同时要注意你的AM和水(不过AM一般不容易被围水的话可以用2队当差一下不过就算水个围了也可以自己枪最后一击损失不会很大)

这只是换组的2个简单的离子至于其他的看个人习惯了打的多了都会有自己的换组方法

3。最根本的提高APM的方法了就是敢想的也要敢做比如想到了一套很好的操作思路但由于太复杂不相信自己的操作而不敢实行这个是最大的错误就算真的无法做的很好只要做出来就能对自己有很的的锻炼一点点就会让想的和做的统一起来也只有这样才能练出好的操作!

提高的唯一办法是练习是:

清晰的战术思路,专注的精神,快速的反映,良好的手眼协调性,精确的鼠标定位能力。

回答者: bi_why_apm120-试用期一级 2-14 18:47

因为你没有基础不应该直接去玩RPG地图

应该先去标准地图和电脑练练微操

至少你可以了解什么兵种克什么兵种从而会应用战术

而且能了解各个兵种英雄的能力

回答者:猪样年华_-经理四级 2-14 18:53

英雄简称我就不说了,4楼很全了。你也不需要像背课文的背下来,简单知道一些常用的就可以了

澄海,真3都是很需要配合意识和操作的。别老想着自己技术差,没这回事的。

主要是练习。。我们玩游戏都是想体验游戏乐趣而已。当然提高技术也是游戏乐趣的一部分。我建议你一个练习方法。找一个魔兽新手朋友一起玩。澄海也好,真3也好。技术差了就先到QQ上练练。熟悉游戏是个过程,偶尔你们也可以对打一下。玩的多技术就上来了,多看下视频也对技术提高是有帮助的。技术提高了就换对战平台,浩方,VS上去玩。我就是这样练技术的。重要就是要练。不是我们在这里说几句攻略,讲几个要点,你就可以提高技术的。在练习中提高是唯一的办法。。加油吧。

回答者: lljj506226744-魔法师四级 2-14 18:55

看视频,多练习,只有这样才能提高自己的技术水平。

回答者:飘溢大虾-门吏二级 2-14 20:34

我劝你去玩玩DOTA,在RPG里这个人气最高,现在93英雄会有你喜欢的

回答者: z954192408-秀才二级 2-14 21:15

不管你在玩什么图前你都要先在百度先搜下关于这方面的问题比如你耍真三里赵云你就先在百度里搜下真三3.9赵云多找点这方面的资料再多多看下视频看别人怎么玩的而且你光了解赵云一个人不够你最好开单机把每个英雄都耍下看英雄的机能等而且澄海里你要注意自己赚钱多杀人多出英雄多出复活在真三里你需多委琐会了再出去杀人 A钱在这里你需要学会A兵计算别人魔法是否充足是否能秒你你是否经常配合你队友去杀人帮助队友躲避别人追杀反正你要多多在网上看看资料视频再多多进HF VS QQ平台和别人练习

回答者: 554347229-初入江湖二级 2-14 21:54

建议你下载魔兽1V1单人训练地图包括围杀 4个种族操作技巧与熟悉关键是联系多打自然会好点要地图的话留言给我

回答者: chenhuan3637-试用期一级 2-15 03:35

多练,先和电脑打,厉害一点上浩方。还可一多到一些魔兽论坛去看。到pps看视频。

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回答者:克苦用功-兵卒一级 2-15 09:38

到上看

视频、教学、

都有!!

回答者:喔seiko-试用期一级 2-15 11:23

你到底想玩什么!!!对战就对战

真3那些跟1V1有什么关系啊

先虐好疯狂就去VS...

多练...

回答者:爱爱的山鸡-门吏三级 2-15 13:51

别玩这些垃圾了,DOTA呀

回答者:快乐_365天-童生一级 2-15 17:10

DOTA有AI版

可以去下和电脑打可以练习用的

回答者: pS莪嗳伱-助理二级 2-15 20:46

专业1V1微操练习图

地图"游戏东西微操11地图"由iU9魔兽网收集整理,转载请注明出处

1,虽然名字是1V1地图,但是可以8个人玩~~通过淘汰的方法,决出最后的冠军.

2,一来主机可以选择,军队的数量,英雄的等级,英雄的个数,以及是否可以造空军.

3,当每轮时间到时~~还没能分出胜负时~~通过民兵大战来决出胜负(与一开始选的人口有关)

4,所有兵的攻防~以及可以升的技能~都已经升级(包括攻防).大家可以尽情的尝试各种战术的对战.

5,一来每个玩家都可以选择自己的种族~~在相应的建筑中,造兵~~~好了点击2把剑的符号~~重造点击人头符号(机会只有一次)

参考资料:

回答者:橼桤橼櫗-初入江湖二级 2-16 20:55

慢慢练

回答者: bd19920808-门吏三级 2-17 18:00

主要靠练习,不练不行!只要功夫深,铁杵磨成针!!!

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回答者: gengweizong-江湖新秀四级 2-18 10:49

有呀,你可以下点魔兽微操图来练习一下!

上网去查查吧

这个上面又不能传文件,不然就给你几个了哈!

回答者: wuphoery-初入江湖三级 2-18 17:02

你多多练习下微操,如果技术特别烂的话那先别去打对战地图,先从防守或角色地图做起。玩些不BT的地图,可以锻炼你的安全意识等等。

玩防守图的话我建议你别去选像剑圣一类的防守图的热门人物,最好选法师一类的,法师防少血少,所以你不得不时刻注意自己的安全。玩好法师需要对这个人物自身技能有个合理性的判断和使用,玩的久了慢慢就会发现一些微操的重要和必要的技术,对后期玩对战地图有很大帮助。

觉得玩防守图把技术练的还算可以了,去玩一些剧情类的地图,能近一步提升你的技术,玩的多了你会慢慢发现你的技术会提升很大一步,这样在转到对战地图你就有底子了,需要的就是掌握一些特殊的技巧和出装备的时机问题了。当你玩对战地图玩到在普通玩家里能略胜一绸的时候,就该去看看录象了,去挖掘那些神级人物的技巧。

快捷键在技能说明里有提示的,例如山丘的暴风锤,在技能名字后面通常会有一个括号,里面的字母就是这个技能的快捷键,对照去按就行了。

希望我说的能帮助你,我是个war3的狂热爱好者,我的QQ396492617,如果有什么问题你可以来问我(只限此类问题),希望能结交war3的朋友。

回答者:发呆啲尐孩-魔法师四级 2-18 21:59

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回答者: 52330228czy-门吏

二、魔兽争霸3怎么玩

一:建议你把整个战役玩一遍,战役中有相关的详细操作提示,打战役不仅可以熟悉相关的操作与战术,更可以理解整个魔兽游戏的故事背景与来龙去脉,对初学者很有好处,也是成为一个高手所必需的。

二:给你一些热键的说明吧

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2,“backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令...类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③:ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.

三、魔兽争霸里的守护光明圣域的攻略

开局:选英雄,一千大洋换10个木头,全部给家升级防御,英雄进练级房,技能选烈焰风暴,秒杀之,应该升到5级了,技能全部学,就这么刷。需要注意的是:一定要注意减少与怪的接触,前期英雄相当的菜,稍有不慎就会被怪反推,因此要尽量减少与怪的接触,站在角落里准备好技能,怪一出来立刻撂倒。或者英雄围着场地绕圈开火车,等刷出两三波的再一起解决也行,但是需要不错的操作,否则被反推了可是要浪费时间的,前期对节奏和时间的把握很重要!

刷二十几级的时候出来一次,把身上的所有钱换成木头,买两个农民放到前方两个塔旁边注意要放在塔的内侧,就是靠墙的那一面别忘了开自动修理还有身上留一两个木头(虽说农民干活不费木头,但是没木头他们不干活)。

这期间注意看家,因为中路的怪可能打家,技能弄死它们!

接下来是刷钱,方法虽说有点猥琐但是却很管用,直奔刷钱室不用加血直接“飞升”就行,但是怪还会继续刷(貌似能刷个一两波的说),复活后直奔练功房,用技能把旁边刷钱室里的怪做掉(练功房和刷钱室是1对1、2对2的,别搞错了),最终目标就是把家的防御升满。

以上是开局,需要注意的是什么时候升级;什么时候刷钱;什么时候守家……这些东西自己去摸索,千万不要自乱阵脚;如果前方的两个塔有任何一个被怪打爆了的话,就直接退吧。升级家到100级越快越好,身上背个盾就行,武器什么的不要了,省钱~~~开局是最痛苦的,但是只要越过了这道坎,以后所有的敌人都是纸老虎。

家升到满级之后接下来的任务是装备和守家(其实就是中路),具体的我就不说了,说个打BOSS的技巧:和开局刷钱的方法一样,贴着墙用范围技把上面的BOSS引到墙边,然后用技能弄死它!死亡之指是主打(技能等级低的话BOSS不掉血哦...还有此方法只适用于2、3级BOSS,后面的技能不顶用了),唉~太猥琐啦!太猥琐啦!

中期装备混全后把左面的四个魂弄到手合出光之魂守家,这下就彻底高枕无忧啦~转职去吧。注意自身的属性,打2转镜像的时候一定要逼它放分身,然后你和你的分身一起攻击其中一个,另一个一定要在你的分裂范围之内,否则你就慢慢的泡吧,我记得我打的时候身上2000属性,五件装备其中两件紫装(一把剑一个盾),2转镜像不用半分钟搞定,接下来就是升到250级2转了(很吉利的数字)。

再就没什么了,剩下的是无聊的刷属性,值得注意的是大家升级的时候,如果本身够强的话就不要老泡在练功房里了,去打右边的BOSS去,二三百级打一个能升好几级。

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