喋血复仇4手游攻略
创始人
2024-05-24 04:40:17
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一、喋血复仇全角色定位及分工推荐各角色最佳位置

喋血复仇全角色定位及分工推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中8名角色的定位都是什么以及如何具体分工,下面就一起来看看吧。

目前游戏有8个角色,这里希望大家明白的一点就是,角色的选择通常是和卡组息息相关的,角色搭配卡组,卡组也搭配角色。

通常来说,新手难度有手就行,你选什么都无所谓,老兵需要团队一定的配合和合理的卡组,但是对角色要求不大。而噩梦需要选择和你们队伍思路更匹配的卡组和角色。

这里先跑下题,这游戏按照我的理解,是一个明显的队伍短板决定游戏,类比的话更像守望先锋,队伍强度由短板决定。3王者带1黄金,翻车概率比4白金要大。因为有卡组的存在,个人作战能力的差异化会特别大,你做不到的事情就是做不到,所以配合特别重要,想打噩梦,4人都有麦克风是必须的。

我先简单讲一下在噩梦环境下8个角色的区别

伊凡杰洛:名字比较长,一般称其为刀哥。前排角色,这个角色是比较独狼的一个角色,亮点是移速以及自带快速挣脱。通常会在跑酷局出现。正常噩梦推图是没有太大作用的,因为队友会帮你解控。

沃克:枪位角色,团队光环尚可,被动比较适合使用步枪。

荷莉:前排角色,被动和光环比较强大,3技能没有一个是废的。

老妈:枪位/道具角色,没有任何输出BUFF技能,但是秒拉和续命能提供强大的团队支持。

医生:辅助角色,也是唯一辅助角色。团队光环25%外伤抗性强的离谱。单纯讨论团队关环所带来的价值,医生的光环是8角色中最强大的。同样的3技能没有一个是废的。

霍夫曼:枪位/道具角色,主要作用是给团队提供弹药,同时因为能多带一个投掷物所以比较适合搭配投掷卡组。

吉姆:枪位角色,团队光环和个人词条都不如沃克,不过被动技能伤害叠加更加优秀,对比沃克的话吉姆比较匹配狙击枪,同时吉姆更吃团队资源。

卡丽:枪位/道具角色,是个游戏体验大于人物强度的角色,玩得爽但是不强。我个人认为是8个角色中最弱的。团队光环还行,不强不弱,个人词条和被动都比较一般。当你地图背熟后被动作用就不大了。当然这是在噩梦战役的标准上去评价,虫群模式卡丽又是另一个强度了。

简单总解:

辅助:医生

前排:荷莉、刀哥

枪位:沃克、吉姆、老妈、霍夫曼、卡丽

道具:霍夫曼、老妈、卡丽

另外希望大家不要被角色限定死,角色技能的作用是更好的帮助你完成你得工作,那么你的工作是什么?这里就要提到团队的4个位置。简单来称呼为1号位、2号位、3号位和4号位。

噩梦难度下,我认为1号位前排、2号位道具、3号位枪位、4号位辅助是最佳搭配,2号位换成枪位也行,效果会差一点,但是前排和辅助是必不可少的。前排重要性大于辅助,辅助重要性大于枪位和道具。前排是团队的双腿,道具是团队的躯干,枪位是团队的双手,辅助是团队的大脑。

排除跑酷等特殊玩法,正常推图,1号位需要一个能够吃住伤害同时不吃团队资源的人物,通常情况下是近战,少数情况可以上堆抗性的喷子。角色选择前排角色,首选荷莉,次选刀哥。因为1号位只需要一个,所以虽然说次选刀哥,但是实际情况是因为荷莉更优秀,所以刀哥根本没出场机会。

1号位作用并不是很多人所说的,拿个近战清小僵尸。前排是团队的双腿,需要替整个团队承受压力,双腿折断或者打颤的话,团队将无法站立也无法前进。因为这游戏特感血条很厚,所以很多时候不可避免地团队要和特感或是尸群短兵相接。1号位的作用就是抗在前排,有门堵门,没门用肉体堵住僵尸,让僵尸没法威胁到后排的队友。原本要分担到整个团队身上的伤害,尽可能地集中在自己身上,然后通过回蓝条、回白条和抗性抵挡的方式,来把这些伤害的影响尽可能地缩小,从而节约团队资源。所以正常情况下,除非倒地次数用尽并且不退必定死亡,不然1号位绝对不能后退。1号位大忌就是看到臭气、爆炸、粉碎之类的就往后跑,然后特感进来在队伍中心重拳出击,一个爆炸整个队伍散开然后被尸群逐个击破。很多时候1号位要硬吃一些特感的伤害来保全后排队友。

2号位我推荐上个道具角色,如果枪位要玩非老妈角色,那么就补老妈,不然首推霍夫曼。道具角色的作用是理财+放大道具价值。通过理财卡增加团队经济,有钱就能回伤势,买道具,买升级。同时手雷触发快生效快,可以处理一些特感造成的紧急情况,也可以大额度输出BOSS。道具是团队的躯干、五脏六腑,站在2号位,上可帮助1号位,下可保全3号位,再前排和枪位需要帮助的时候可以紧急解场,并且通过理财源源不断的给团队增加营养。

这么多把玩下来,我发现组队最缺的不是医生也不是近战,而是理财道具位。

3号位正常都是枪位,也是最不缺的,不管匹配还是组队,基本都是抢着玩枪,情况和守望先锋以前进去秒锁5C差不多。你一进队伍一看,沃克吉姆加刀哥,好嘛,这还玩个锤子,建议直接退。枪位工作很简单就是打输出,这也没必要和大家解释了。3号位是最安全的位置,拥有最好的输出环境,同时也不需要太多游戏理解,只要枪能打准就能胜任。

4号位没得选,只有医生能当。主要作用就是给团队提供各种BUFF以及回复团队的状态。BUFF卡都是被动,而回复状态通常是在战斗结束后,所以4号位事情比较少,是最适合指挥的位置,也是最适合规划团队道具的位置。通常4号位是不需要进入正面战场的,只需要看侧面以及屁股,防止僵尸偷后排就好了。作为团队的大脑,4号位不需要硬操作,但是思路得快一点,观察得敏锐点,特感出现第一时间标记,随时关注队友血条以及道具栏,判断需不需要加血,规划回复道具的使用。

二、喋血复仇噩梦难度第四章通关卡组推荐

喋血复仇噩梦难度第四章通关卡组推荐。不少玩家可能还不太清楚噩梦难度下第四章用什么卡组过关比较轻松,下面带来具体的卡组推荐,供各位玩家们参考。

第4章的过关牌组:

第4章没什么难度,主要是输了就可以马上重来,不像前叁章接关点很少,这配置就是买满管状炸弹去丢,可能很多人好奇为什么不带配件伤害带手榴弹去丢,因为恶梦的小怪打人极痛,所以需要管状炸弹去控场,开场只要拿一把狙击伤害就够了(打弱点效率高),凤凰或者巴雷特都可以,再来把配件用好,配件的部分推荐:

枪口:增加_确率减少后座力

弹夹:伤害弹药数量

瞄_镜:四倍或两倍都可以,都是加15%弱点伤害(这数值不用开镜也吃的到)

枪托:移动速度开镜速度(因为不能开镜)

当然上面说的是优先顺序,但是最好是拿金色配件(两种属性都有),接下来就是到关卡_面去练习如何在躲避触手和灾变者、突变者攻击的情况下边输出就可以过了,祝大家都可以通过恶梦,拿到成就和服装。

三、喋血复仇第四章憎恨人机怎么过

在第四章开头,我们便在似曾相识的街道上邂逅了四只从地下钻出的触手。首要任务是消灭这些触手。

由于触手并不是实体且动作灵活,所以要是扔手雷或是燃烧瓶尽量在触手的根部扔。在消灭一个触手之后,便会缩在地面,并向周围范围内喷射大量酸液。

触手会砸向清理者们当前所在的位置,被命中会造成大额伤害,甚至还会击飞。

全部击杀之后触手们便会缩回地下,我们选择跳进地上的洞里,来到一个庞大的地下世界,在这里,我们看到了憎恨的真面目,它咆哮着,卡在那里动弹不得。眼睛里充满地狱的烈焰。

憎恨的攻击方式有两种,一种是发动它的四个触手向对面进行冲撞攻击,范围内的清理者会收到巨额伤害并击飞;第二种攻击方式便是向地面倾倒口水,停留会造成持续伤害。

憎恨有3种攻击,你靠近他的头部一定范围他就会用头撞你,老兵难度100血直接被秒杀。

憎恨的弱点就是他嘴里的两个口球,只要在它张开张开嘴的时候朝着口球射击即可。

不能让它跑掉,追击逃跑的憎恨,弱点同样是身上的囊肿,逐个击破即可,但要提防身边的特感与尸潮。

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