风云手游魔兽世界攻略
创始人
2024-05-26 19:34:52
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一、魔兽世界逐渐变得没落的原因,到底是什么

魔兽世界变得没落的原因到底是什么?

魔兽世界作为一个开创性的游戏,曾经创造过1300万人在线这种前无古人的记录,但是从大地的裂变版本开始,魔兽陡然就从巅峰开始走向了没落虽然现在正式服还不至于变得没有人玩,但是相比其巅峰期的人气却已经只剩下了个零头。

而2019年的怀旧服开放,让没落的魔兽世界又红火了起来,怀旧服的热度也一直红火到了至今,很快怀旧服就要升级到了燃烧的远征版本。那么在这个版本间隙,我们不妨回头来想一想到底是哪些原因造成了魔兽世界变得不那么好玩而逐渐被玩家所抛弃的原因?

副本变得过于精英化,逐渐的曲高和寡,普通玩家没有了参与感

副本是魔兽世界的一个开创性的设计,让玩家知道了原来游戏还可以这么玩,也让玩家学会了在网络中如何和其他几十个人一起配合来玩游戏。但人的认知是逐渐提高的,玩家从一开始还不知道怎么打5人副本,到逐渐的学会了打团本,从天赋到装备到怎么配合都有了充分的认识,于是逐渐开始希望有更多更难的副本挑战。而官方为了满足这种需求,也让副本的难度变得越来越难。

副本最多人数从一开始的40人团本逐渐变成了25人再到20人,难度也从普通难度到精英难度再到史诗难度,再加上后来强行加入的大秘境,让能够打副本的玩家变得越精英化职业化,普通玩家开始变得无所适从。对于普通玩家来说,普通本打起来没有趣味,而且所得的装备和史诗本相差太大,而他们的能力又不足以应付高难度副本,于是普通玩家变得越来越没有参与感。

每次大的版本更新都是红火了一阵,普通玩家在熟悉了新的剧情之后,打完了普通本就很快的退游然后再期待下次大的版本更新,如此过程周而复始。官方的副本设计思路毫无疑问走向了极端,没有把握好玩家的分层,副本FD虽然还是有很多玩家在关心,但是很多玩家已经是选择了看直播来云通关,而放弃了自己亲身来玩游戏。

职业同质化

魔兽世界一个很重要的玩点是各职业特色分明,每个职业都有自己独特的技能,怀旧服的火爆就有这个原因。而从TBC版本开始,官方为了PVP玩家更有事可干推出了竞技场系统,并且还同时有22、33、55三个独立的计分。而一旦牵扯到PVP,必然需要职业间相对平衡,再加上三个独立的组合,于是官方每次更新必然得不停的调整天赋技能来维持平衡。

结果官方搞出了很多可笑的设定,如战士太脆了,给你个复苏之风;盗贼没回血,给你恢复;法师没回血,给你个无限唤醒回血;神牧腿短给你个羽毛;戒律牧腿短给你个加速盾。最终的结果就是治疗职业几乎一模一样,大家都有HOT都有常规加血又都有大招;DPS职业也都一样,人人有DOT,人人有触发技能,人人有回血。

怀旧服这种泾渭分明的职业区别在正式服已经荡然无存,大家玩什么职业都一样,自然也就少了很多趣味。

再加上天赋系统的大改,魔兽世界到了TBC,每个人最多也就41点天赋,这还算少,每个人即使同职业同系天赋也可以玩出差异性。而到了WLK,已经是最多51点天赋,已经显得有点臃肿了,但还能应付。而到了CTM,再按照61点天赋来加点,无疑不管官方还是玩家肯定都会觉得实在太多了,于是官方把天赋系统大砍一刀,但步子迈得太大。

几乎所有人一下无所适从了,于是第一波大规模退游正是从CTM开始的。之后天赋和技能一改再改,到了现在正式服每个职业都是攒豆,然后每个职业2个控制、2个大招、2个减伤保命,职业体验感相同,也就没有了现在怀旧服的这种差异感,自然正式服的热度是越来越低的。

强行让人"肝"的设定

官方每个版本为了增加玩家更多的体验,也让玩家能更多的玩游戏,都会推出一定的加戏设定,如神器、项链等等。这种加戏往往又和攻略副本相关联,想更好的通副本,加戏就得玩好,但是这种加戏想要玩好,都需要花费海量的时间,但玩家的时间毕竟是有限的。

于是加戏就让玩家变得非常苦不堪言,得不停的"肝",既没有趣味又没有效率,逐渐的玩家感到厌烦了,自然也就放弃了魔兽世界这个游戏。

其实在魔兽怀旧服推出之前,囧王者一直希望怀旧服能够相比正式服拿出一些不一样的设定,比如说60级就有双天赋等等,希望能将之后版本一些方便玩家的设定提前运用到60级中,但很可惜基本就是"原汁原味",但这样也能理解。而现在TBC之前,囧王者又希望怀旧服能够吸取正式服累积的上面一些教训,在TBC及之后版本的怀旧服中,不要再走老路。

如副本不要设计的太难;天赋系统重新修改,不要再和正式服一模一样,让各职业有差异,体验感不要雷同;加戏设定不要太多,减少"肝"的时间,这样也许能走出和正式服不一样的路,让怀旧服能够吸引更多的玩家重新来体验魔兽世界这个史诗性的游戏。

二、值得长期玩的手游有哪些求推荐。

值得长期玩的手游有《和平精英》、《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《梦幻西游》、《刺客信条本色》。

1、《和平精英》:

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。

《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。该游戏为腾讯健康系统16+试运行,未满16周岁用户将无法登录。

2、《QQ飞车手游》

《QQ飞车手游》:是深圳市腾讯计算机系统有限公司基于《QQ飞车》端游开发的首款3D赛车竞速休闲手机游戏,该作于2017年12月29日公开测试。

游戏讲述了疾风、流火、幻想3个飞车王国,崇尚赛车文化。三个国家的车手们,为了证明自己的实力,为了自己的国家荣誉,进行相互竞赛的故事。

游戏拥有宠物、天赋等战斗培养元素,还引入边境战争、时空穿梭赛、48人淘汰赛、赛道之王等PVP玩法。

3、《王者荣耀》:

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

4、《梦幻西游》:

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营,收费模式为免费。

《梦幻西游》手游延续了端游的游戏背景与设定,6个经典角色如剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿、玄彩娥和押镖、捉鬼等经典要素也都在针对智能手机特性优化后得到还原,同时端游的特色系统,如帮派、商业、师徒婚姻系统等也移植到了手游版上。

5、《刺客信条本色》:

《刺客信条本色》是一款由PC端移植的动作RPG手游。游戏背景设定在意大利文艺复兴时代,玩家将在罗马、佛罗伦萨以及文艺复兴时期其他著名的地点完成刺客的使命。

游戏采用触摸式移动和虚拟双摇杆两种模式控制。还设置了随机任务系统,在玩的过程中,无论是探索、暗杀、隐蔽、登上城市制高点以及信仰之跃等等经典的系列元素都能够一一呈现。

三、现在最值得长期玩的手游求推荐

推荐五款值得久玩的手机游戏:《拥挤城市》、《焚情诀》、《侠客风云传Online》、《侠客风云传Online》、《风之国度》。

1、《拥挤城市》

•开发商:苏州番茄互娱信息科技有限公司

•类型:竞速、休闲、单人

•上市日期:2018/12/06

《拥挤城市》是一款非常独特的游戏。在此游戏里,你的目标是到处游走并同化其他散落的人群小组,以组成更庞大团队。每一场比赛持续的时间为2分钟,因此,谁能在最短的时间内「吞噬」到更大的人群,谁就占了上风。

游玩过程中,玩家可以透过完成一些任务来获得更多的角色造型,比如:单场游戏收集1000路人时,就可以解锁法师造型;路上成功抓到小偷时将立刻获得警察的造型。另外,游戏开始前和游戏结束后,玩家可以选择点击观看游戏内的广告来获得加倍的成绩或者一些独特的前期优势。

2、《焚情诀》

•发行商:SpringGame

•类型:古风玄幻、RPG

•上市日期:2019/02/14

《焚情诀》是一款由Springgame独家代理的MMO手游,已于今(2019)年2月14日在Google Play与App Store双平台同步上线。该游戏以逆轮回寻爱为主题,不仅打造出一个充满东方玄幻色彩的世界,而且还将许多东方神话中经常提到的经典人物纳入在里面。

目前,《焚情诀》中的职业共4种,分别为:天师、幻羽、法尊与武圣,其中,前两者限女性,而后两者限男性。

3、《侠客风云传Online》

•开发商:边锋网络

•类型:武侠、策略养成

•上市日期:2018/06/20

《侠客风云传Online》是一款策略养成的武侠主题手游。在该游戏里,玩家将扮演著一名武功高强的少年,为了能够与武林高手切磋武学,便到处游走江湖,寻找比自己武功更强的对手。

在此过程中,难免会遇到一些恶霸强豪,而你因喜行侠仗义,途中遇到不平之事不得不出手营救。然而,你万万没想到,你的行善义举反而会让你成为那些恶人的眼中钉。因而,你的冒险之旅也将变得愈来愈艰难。

4、《明日之后》

•开发商:网易

•类型:生存、RPG

•上市日期:2019/01/14

可以说,自2017年末起,市场上的生存类手游就如雨后春笋般地上线。如果2018年是《要塞英雄》系列和《绝地求生》系列的崛起的时段,那麽由中国大陆网易公司研发的《明日之后》被许多人称赞为2019年最有潜力的生存手游之一。

据说,该游戏在中国地区推出后,参与游戏事前与预登人数超过1500万人,正式上线后,又创下了4000万人下载的纪录,顺利拿到了双平台热门免费排的第一名。

5、《风之国度》

•开发商:X-Legend Entertainment Corp

•类型:童话、MMORPG、冒险

•上市日期:2018/12/5

《风之国度》是一款以日系童话风格为主的疗愈系奇幻冒险手游,其故事改编自2016年度3D俯视角进行的MMORPG大作《Laplace拉普拉斯的神子》。《风之国度》不仅继承了《Laplace拉普拉斯的神子》关于中世纪剑士与法师的冒险故事,而且还大幅度还原了原作的高品质图像设计,藉此让许多玩家能够在游玩过程中重温过往美丽无瑕的冒险回忆。

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