弓箭手简介
在仙境传说RO中,弓箭手一直是自由与灵巧的象征,他们拥有精准的箭术足以让敌人生畏。
他们的优势在于距离,可以在敌人尚未察觉之前就给予致命的打击。
简简单单的弓与箭,在灵巧的弓箭手手中却可以变换出无数强大的技能和战术。
初心者达到10级之后可以转职成为弓箭手。
弓箭手可以在接下来的游戏中进阶为猎人、吟游诗人(暂未开放)、舞娘(暂未开放)
猎人简介
猎人是弓箭手的进阶职业,容易运用十种不同的陷阱,也有多方面的技能,例如拆除陷阱及侦察敌人等,还有一只猎鹰当辅助角色。
当弓箭手转职成为猎人后。除了原来长距离的攻击能力外,猎人主要又追加了设置陷井与训养猎鹰两大系列的技能。
猎人可以在远处预设好各式各样的触动引爆地雷、定时爆炸陷井、让敌人陷入沉睡状态的睡魔陷井等,再配合上原本长距离的箭矢攻击方式、指挥驯养的猎鹰发动攻击,就可以把困在陷井之中的对手优雅格杀!
仙境传说RO:守护永恒的爱炸弹人经过之前的改动,神射手主流玩法基本都转为ADL。仙境传说RO手游玩家“Kaylord”给分享了ADL神射手玩法攻略,详细分析了ADL神射优缺点,提供RO手游ADL神射属性技能加点方法、装备推荐。
ADL神射属于平射流,属性主加A,加BUFF面板400%的攻击速度,加上高伤害和高暴击,保持输出的稳定性。
优点:单人solo能力非常强,可不带奶单人做面板,装备支持下可以单挑部分MVP以及mini。主物理输出,平射作为物理输出手段,由于装备和技能支持下的平射的DPS大于二连所以放弃使用二连,在需要AOE的场合穿插箭雨。由于三转技能王牌驯兽师和狙击瞄准的大量加成,对于平射流的提升非常大,平射由于爆击后无视防御在对付一些高防御MVP的时候能够打出大量伤害,极品装备支持下单体输出伤害非常可观,超过炸弹人,无蓝耗问题,单体不破控制,技能命中率高,攻击频率快,吃个觉醒药水,抢尾刀的时候因为缺少高伤害单发技能,比较看脸。
缺点:打物理系不友好的BOSS(例如:物理反伤、物理回血的BOSS)比较无力,只能丢陷阱输出由于没加i,伤害并不高,对于目前的MVP输出来说有局限性,MVP队定位相当于一个生存能力比较强的刺客,一个队伍不推荐带超过一个,否则面对很多BOSS会没有输出点。装备比较贵,精炼和附魔的投入比较大,由于吃ADL三个属性加成都比较大,打BOSS需要常驻3种B级料理,否则伤害会差很多,虽然不烧蓝但是烧料理。没有75级以及神秘弓之前不推荐玩此流派,由于比较吃属性点装备和job等级,强行走这个流派的话,伤害惨不忍睹,你会发现和装备好的ADL神射玩的是两个游戏。
ADL神射也是附魔提升最大的流派,爆击、爆伤、攻速、物伤都可以有效提升ADL的输出,不过附魔花费惊人,各位量力而行。
ADL神射加点-属性点分配方法
主A(看具体装备自身加70~80左右),配合料理/觉醒药水满400%攻速、D点到150(算buff)触发神秘弓特效,其余点L增加暴击率和出被动鹰的概率(被动鹰伤害不高,主要为的是三转天赋王牌的覆盖率提高平射伤害)。
ADL神射技能加点
三转核心加点:10级狙击瞄准->5级王牌驯兽师-> 5点野性觉醒(新30%血量斩杀技能)->10级王牌驯兽师-> 5点睡魔陷阱(根据队伍需求可以提前满5点帮助打MVP)->其他加点可补地雷、可点驯兽随意,也可以点专注射击回血单刷。
一转:苍鹰之眼:10/10、箭雨:10/10、鸮枭之眼:10/10、元素箭矢:10/10
二转:心神凝聚:10/10、闪电冲击:10/10、分裂箭:5/10、重伤剑:10/10
技能加点说明:
可以点5点驯兽术(每点驯兽术只提高6点被动鹰伤害根据公式5点驯兽大约提升165的被动鹰伤害)都行,剩下5点可以点爆散陷阱,打一些物反BOSS避免挂机。
二连收益远不如平射所以不学,学陷阱是为了打不利于物理输出的蚁后和皮里恩,刷点伤害进榜然后最后用物理攻击抢尾刀(在对方主力输出拿到首刀外加碾压你的最高输出时,你如果仅仅拿到尾刀无法获得MVP),自己取舍。
ADL神射装备选择
副手:尼罗的手环;远程物理伤害+15%。MVP蜂后掉落。
衣服:紧身便衣;2灵巧、4%物理攻击。煤炭*15、粘稠液体*240在吉芬制作。
面板伤害低时可选三角裤套装,高面板时紧身便衣伤害更高。
披风:迪斯凯特的披风;法弓牧系装备时闪避+35、精炼10时闪避+10。MVP恶魔波利掉落。
恶魔波利披风无法打孔,打孔的话选择背德皇帝的斗篷/时之蓝披肩/坚定斗篷,插九尾狐卡(加敏捷2和闪避5),但是价格较高,自己衡量。
鞋子:布袋熊长靴;敏捷加2。水银*15、玻璃珠*150在斐扬制作。打洞后插马勒盗虫卡(装备攻速+3%)。
鞋子可选坚定战靴/奔跑者长靴,提升血量/移速,打孔插黑狐卡片,但是价格较高。
戒指:黑狐戒指必备一个;物理攻击+66、可使用技能疾走(组队BOSS赶路神技),开洞(没钱黑狐开洞就用幸运项链开洞,性价比比较高),插将军魔碑卡(普攻时3%概率蓄气,最终伤害+10%,持续1分钟;攻速速支持下不死可以全程保持 BUFF,ADL猎人必备极品极品卡片),MVP俄塞利斯掉落。
另外一个带冰玫瑰戒指或者黑狐戒指随意,黑狐戒指精炼加的攻击比冰玫瑰加的高,而且打洞需要的数量少(黑狐5、冰玫瑰10)。
武器:神秘弓;物理攻击+267、灵巧+5、灵巧达到95时物理攻击力+10、灵巧达到120时物理攻击力+3%、灵巧达到150时物理攻击力+3%。十字弓加铁*5、杰勒比结晶*100在普隆德拉升级。
武器有钱懒人插摇滚蝗虫卡/邪骇弓箭手卡,有针对性的插种族/属性卡是伤害提高最明显的。目前体型卡有bug很多没实装,其中海葵卡有钱必备(因为后期主要挂机点是人型怪兽人和犬妖,人型BOSS也比较多,日后pvp也可以对玩家生效),没钱狼卡(15物理攻击 2爆击)、蝗虫卡。
头饰:猫耳贝雷帽;物理攻击+5%。冒险者D解锁图纸。
头饰插游戏送的全属性+1的新手卡,或者特定BOSS战插防沉默、防睡眠等卡(单刷部分BOSS需要插防沉默)。
脸饰:龙鳞纹;10灵巧、5智力。Mini半龙人掉落。另外有个天使魅影图纸,加物理攻击百分比的,还没实装。
嘴饰:铁钉口罩;物理防御+5、体质+2、人形种族加伤+5%、人形种族减伤+5%。图纸盗贼二转进阶职业任务解锁,交易行买成品或者自己小号练个盗贼制作,自己制作解锁是加魔法攻击的,不算很必要。
背部:箭袋;7%远程物理攻击。45个青绿宝石哥布林森林入口NPC换图纸,后面再用15个青绿宝石和一些低级材料制作。
装备推荐用加8十字弓去升级成加6的神秘弓,全身精炼6就可以了后面精炼性价比不高,高级附魔对平射流提升很大,但是投入也是很夸张的,看个人经济能力去弄。本人物理流已经弄了一套精炼加6了。
ADL神射装备加点示范
根据上面的原则加点根据自己装备来,因为本人不是特别有钱能够全程吃B灵巧料理的,所以这边把灵巧调整到了吃b料理有155、吃A料理150,保证可以一直触发神秘弓150灵巧档位的特效,这点看大家动态调整。
ADL神射单刷MVP与MINI方法
ADL单刷BOSS需要一定装备支持,部分需要双开低级牧师。高级MVP建议吃3B料理,否则打太慢了,体质料理也可以吃,可以减少死亡次数。
单刷MVP:
天波:单刷无压力。
海盗王:拖到孙燕姿,配合小牧师复活就行,出小怪箭雨,牧师给洒水或者自己用火箭。
哥布灵首领:需要红蛙卡、首领面具,配合小牧师复活就行,吃地灵石输出。
俄塞利斯:需要一定的物伤减免和血量,配合小牧师治愈复活可刷,开火箭,技能加入箭雨清小怪,需要喝血瓶、蓝瓶。
兽人英雄:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开聊天室防击退出暗壁范围,开火箭,头饰插防沉默卡。
兽人酋长:需要红蛙卡、首领面具,配合暗壁小牧师、睡魔控制小怪,拖到音乐精灵撸死,开火箭,头饰插防沉默卡
由于兽人酋长小怪是远程怪扎堆,很容易控制,而且酋长不会击退,站在暗壁里面很安全,猎人单刷酋长的难度会比英雄低很多。
单刷MINI:
狸猫、蓝疯兔、摇滚蝗虫、波利之王不说了,ADL没任何压力,出小怪丢不丢箭雨看你心情。
幽波、蛙王:可以原地吃血打死
哥布林直升飞机:如果你有红蛙卡、首领面具的话,可以原地打死,抗不住的话拖音乐精灵或者双开牧师。
龙蝇:会狂暴、会招小怪,拖音乐精灵或者双开牧师。
流浪之狼:会狂暴、攻击高,摸了首刀之后往城里拖,开火箭直接撸Boss,小牧师复活自己就行,或者高级神官原地撸,保持两个人的暗壁,小怪火箭雨秒杀。
南瓜先生:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,Boss不会招小怪没有任何压力,要打的快吃水灵石。
安毕斯:不会招小怪,双开小牧师或者双开牧师原地撸死,Boss狂暴的时候会秒人,小牧师复活就行,用火箭或者洒水。
枯树精:拖音乐精灵或者双开牧师原地撸死,火箭直接撸BOSS,穿火灵铠甲可以无视小怪。
《弓箭传说》手游中系统都会出三种随机技能的选择,那么玩家开始游戏闯关的时候应该选择什么样的技能了,在那种关卡选择什么样的技能了,选择随机技能的方法又是什么了,随机技能应该怎么选择了,相信这些都是各位小伙伴们都比较想知道的问题吧,那么接下来感兴趣的小伙伴们就和小编一起去看看吧。
弓箭传说手游技能优先选择的方法攻略
弓箭传说关卡随机技能大全
天使:每关卡的第5、15、25、35、45关会遇到天使,随机让你选择一种能力升级或回复生命。
恶魔:BOSS关卡(第10、20、30、40关)不受到任何伤害时机率出现,可以跟他签约失去最大生命但他会送你一样技能。
所有强化:
(基本)攻击_增加50点攻击力,如果是(小)的增加25点攻击力
(基本)攻速_增加25%攻速,如果是(小)的增加12.5%攻速
(基本)暴击_增加10%爆击,如果是(小)的增加5%爆击
(基本)美味心_增加心心回复效果25%
(基本)生命回复_回复一定血量
(基本)生命值提升_提升最大生命值
(条件)愤怒_血量愈少,攻击愈高
(条件)尝血_当击中敌人时,吸取少量生命值
(攻击方式)正向箭+1_正前方增加一把武器发射(PS每一支正向箭会变成原来的75%,所以是两支都中的是150%)
(攻击方式)斜向箭+1_左右斜方各增加一把武器发射
(攻击方式)背向箭+1_后方增加一把武器发射
(攻击方式)两侧箭+1_左右方增加一把武器发射
(特殊)弹射_击中敌人可弹射至其他敌人身上(伤害每弹一下减低30%)
(特殊)爆头_低机率秒杀敌人
(特殊)反弹墙壁_碰到墙壁会可以反弹二下
(特殊)连续射击_攻击变成两回
(特殊)穿透_攻击会穿透敌人直到碰到墙壁
(元素附加)淬毒_使你武器附上毒液,击中敌人使它永久中毒
(元素附加)雷电_使你武器附上雷电,击中敌人可连锁电击附近敌人
(元素附加)光芒_使你武器附上光芒,击中敌人有光芒可左右弹射
(元素附加)点火_使你武器附上火炎,击中敌人使它燃烧数秒
(元素附加)冰冻_使你武器附上冰力,击中敌人使它结冰数秒
(生存)无敌星星_每隔一段时间,自身无敌1~3秒
(生存)旋转盾牌_盾牌围着你转,可以抵挡子弹型攻击
(生存)闪避_有机闪避子弹型或激光型伤害**通关第四章后解锁
(生存)子弹减速_令到敌人的子弹型攻击弹道减速**通关第二章后解锁
(生存)聪明_增加经验值获得量
(生存)复活+1_角色死亡时会复活**恶魔交易限定
(生存)水上漂_能够在水上行走**恶魔交易限定
(生存)穿墙_能够穿越墙壁(同时走刺也不会扣血)**恶魔交易限定
(持续护身)旋转火球_火球围着自身,攻击碰到的敌人,使它燃烧数秒
(持续护身)旋转电球_电球围着自身,攻击碰到的敌人,可连锁电击附近敌人
(持续护身)旋转毒球_毒球围着自身,攻击碰到的敌人,使它永久中毒
(持续护身)旋转冰球_冰球围着自身,攻击碰到的敌人,使它结冰数秒
(持续护身)周身火剑_放出火剑旋转,燃烧敌人**通关第一章后解锁
(持续护身)周身冰剑_放出火剑旋转,冰冻敌人**通关第一章后解锁
(持续护身)周身雷剑_放出火剑旋转,电击敌人**通关第一章后解锁
(持续护身)周身毒剑_放出火剑旋转,毒敌人**通关第一章后解锁
(怪物死亡)死亡光芒_杀怪后往八方放出光芒
(怪物死亡)死亡冰冻_杀怪后往周围冰冻敌人**通关第二章后解锁
(怪物死亡)死亡炸弹_杀怪后往周围炸伤敌人
(怪物死亡)召唤独眼蝙蝠_杀怪后中机率召唤激光蝙蝠,持续8秒**通关第二章后解锁
(怪物死亡)召唤影分身_杀怪后中机率召唤分身只会普攻,持续8秒**通关第二章后解锁
(跟班加强)跟班-攻击力提升_跟班攻击力提高**通关第三章后解锁
(跟班加强)跟班-攻速提升_跟班攻速提高**通关第三章后解锁
(跟班加强)跟班-暴击提升_跟班暴击提高**通关第三章后解锁
(跟班加强)跟班-正向箭_跟班正前方增加一把武器发射**通关第四章后解锁
(跟班加强)跟班-斜向箭_跟班左右斜方增加一把武器发射**通关第四章后解锁
(跟班加强)跟班-连射_跟班可以连续发射武器两回**通关第四章后解锁
(跟班加强)护佑_跟班可以帮你挡子弹**通关第四章后解锁
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