苹果十大耐玩的单机游戏有:
Witch Spring,我在7年后等着你,Transistor,oceanhorn,lifeline,clumsy ninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。
游戏特色:
Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。
1.地狱边境(Limbo)
游戏充满黑白色的画面简约而不简单,逼格满满,渲染出了浓重的神秘与不安感,游戏值得称道的地方就在于整体传递给玩家的是伴随着操控柔弱的小人行走在黑暗中,不断透露出沉重的压抑感。昏暗的画面中,唯一称得上明媚的是双灯泡般的眼睛。紧张,压抑。也同时为主人公的命运而担心。游戏进行的过程中,玩家将充分体验那份虐心,无处不在的危险,将会用花样百出的方法杀死你,摔死,淹死,碎肢,斩首,穿刺,火烧,雷击……配上渗人的音效,确实符合游戏的名字,地狱边境(Limbo)。
2.植物精灵(Botanicula)
机械迷城开发商的作品,画面细腻,色彩华丽的治愈系风格,操控一群小植物来拯救森林。
整作满满的萌点,不仅仅是画面美,人物萌萌的,甚至配音都相当的萌。
当然本作也有机械迷城的一贯风格,解谜还是有一点难度的,不看攻略的想要通关比较难,不过本作这么精致,俊哥哥死也不看攻略。
破碎时光系列(Broken Age)
与其说这是有款游戏,不如说这是一部玩家可以亲身参与的动画,游戏中有大量可互动的剧情人物。你有没有想过在另一个世界有一个人和你有着一样的境况,和你有着一样的遭遇,你们彼此不知,确又紧紧相互联系着。这就是破碎时光(Broken Age)带给我们的,与众不同的感受。游戏有着两位主角:女孩 Vella和男孩 Shay,他们是两条互不相干的故事线,但又有着某种联系。
他们虽然在两个不同的世界里,分别经历着全然不同的冒险,但都是为了追求自由,逃脱命运。玩家可以随时在两个角色间转换,帮人物完成属于他们的探险。伴随着经典唯美的音乐,伴随着如画如诗的画面,上手停不下来的游戏之一。
《破碎时光》第二幕更是一次有趣而聪明,极富挑战的双重平行世界冒险。故事的剧情依旧引人入胜,第二幕的长度几乎是第一幕的两倍,游戏大胆地增加了全新角色,巧妙的故事展开,以及大部分时间那些精彩异常的解密内容,同时也不会有难题一直阻挠你前进。
非常非常的多,推荐一些吧,推荐游戏,我们是专业的。HOHO~
ios和安卓系统对于手机游戏的边界早已模糊,很多游戏在两大系统中都是同样可玩的。
QQ飞车手游是一款比较耐玩的手游,它是由腾讯公司旗下腾讯游戏出品开发的一款3D赛车竞速休闲手机游戏,于2017年12月27日上线公测。腾讯QQ飞车手游在玩法上传承了与端游一脉相承的操作,如竞速赛、道具赛、排位赛、剧情模式等。游戏中需要氪金的有赛车,氪金车每辆都在500-1000元不等,个别抽奖运气型赛车更是没有上限,所以很多人以为氪金玩家和普通玩家的差距很大,其实不然。这款游戏耐玩在于它在游戏中的点券车是可以肝出来的,虽然强度不高,但绝对够一般玩家游戏使用了,而且这款游戏的技术性大于赛车的性能,除非都是顶尖车手,赛车才会影响成绩,所以qq飞车是一款比较耐玩很难玩腻的手游。
开心消消乐是由乐元素科技(北京)股份有限公司开发的一款三消类休闲游戏,PC版于2013年8月上线,安卓、IOS版于2014年8月上线。这款游戏画面清新亮丽、音乐动听、关卡丰富、挑战多多,游戏以救村长为目的,但长达几千关的游戏关卡让很多人忘记了最初的目的。这款游戏不需要操作手法,只需点击滑动,爽快的爆炸效果会让人上瘾,超多关卡配合丰富的玩法,让人怎么玩都玩不腻。
最强蜗牛是由青瓷游戏开发的一款荒诞手绘风放置手游,于2020年6月23日正式上线,登陆ios、安卓平台。这是一款拥有放置元素的收集养成游戏,也是披着游戏外衣的大型情景喜剧,玩家将扮演一只弱小的蜗牛,通过自身努力最终超越包括人类在内的所有种族,成为最强生物的故事。这款放置类手游最大的亮点就是内容多,由于很多放置类游戏的特点就是滚雪球,越到后期解锁的越多,但这中间需要的时间也是极其漫长的,往往很多人都坚持不住。但这款最强蜗牛内容丰富,挂机一晚上第二天就有丰富的奖励,每天都有邮件,还有杀手上门,下线不会影响“收菜”收益,所以这类的游戏当属最强蜗牛最耐玩。
我不管,我就是认为炉石传说好玩。
额……回归正题,苹果商店应用质量高这是众所周知的。游戏也不例外,尤其一些单机游戏的确是消磨时间的利器。
曾经我也把游戏下载整整两个文件夹,现在慢慢也就剩寥寥几个
首先,第一个MC我的世界+多玩游戏盒子全家桶套餐,平常自己不是很玩,平常下载下来留给一些小孩子玩。
其次就是平常自己一直玩的策略类游戏,炉石传说了,其实很多人认为卡牌游戏,辣鸡,至少我身边就有几个,每个人的口味不同,谁也不能强迫谁,可能别人享受类似王者荣耀一些社交开黑类的多人游戏,而我喜欢独自一人与对手绞尽脑汁怎样用自己的卡牌打出一个combo赢得胜利。
当然面对时下最火的王者荣耀我也是稍有涉足,不然与时代脱轨了怎么办。
星际狂飙这个游戏我试玩了一下,觉得游戏还是挺不错的,画面打击感不错,以前喜欢玩滑雪大冒险的人可以从这里找出新的感觉。
由于之前卸载了一大堆游戏我去我的下载记录里面介绍给大家,当然不是因为游戏不好,而是因为我长大了。
这款游戏我还是比较喜欢的,是一个养成类的游戏,不断升级改造自己的战车,根据车型,挑选适合自己的武器。游戏缺点就是在游戏中你唯一可以操作的就是改造战车,战斗什么的都是自动对战,当然这也算是一个优点,毕竟有的人就喜欢看这些自动战斗而消磨时间。
疯狂撞车王,一个类似现实中碰碰车上面加上各种炮弹的游戏,并且配上了各种丰富多彩,彩蛋多多的地图,趣味性很强,不过操作上面也有点难度。
这个游戏很多人喜欢这款游戏,因为它游戏方式简单,只是一味的跳跃换衣服,手残党有点hold不住,至少我玩了几关,发现压力越来越大,这也是没谁了。所以,这款游戏在于结构画面简单,关卡难度因人而异,也是不错的游戏。
谢谢老铁邀请哈!
模拟养成类游戏很多,好玩的却没有几个,推荐两个自己玩过的,并且很有意思的游戏。
【模拟城市:我是市长】
游戏就是模拟养成类游戏,游戏里不停的生产、建造、升级等。这个游戏当初我是卸载了然后又下载了,反反复复好几次,不过游戏确实很好玩,可玩性高。
穷小子被女朋友甩了,发奋图强成为高富帅,走上人生巅峰,迎娶白富美。
游戏里不断招聘员工,升级、收购别人公司,生产,销售一系列职场中所遇到的游戏里都有,在这里你所扮演的角色是打工创业的人物,可以是美女也可以是帅哥,所以说游戏匹配我们所有喜欢养成类游戏的玩家。
还有好多惊喜哦!自己去体会吧
一直在玩节奏大师。推荐
回答一个我最近在玩的游戏吧,魔域手游。
很多年之后第一次玩魔域手游版,感觉和老版本的怀旧版很像,作为一个资深游戏迷,很难不去回忆。有游戏就有江湖有兄弟。
魔域手游,它摒弃了同类游戏中控制、打断、技能衔接等复杂的操作,战斗力是玩家实力最真实的体现,站撸同样能为玩家带来别样的PK体验。最新推出军团长“千人送”计划送温暖,送特权,送现金,喜欢的朋友不要错过。
我也是苹果,一般都玩的捕鱼游戏,比较有挑战性
苹果手机里最好玩的就是只有安卓才能玩的游戏
王者荣耀和平精英
好玩的苹果手游有:极品钢琴、水果忍者、会说话的汤姆2、捕鱼达人系列、割绳子、滑雪大冒险、神庙逃亡、拳皇97、超级玛丽、跳跃忍者、CS斩首行动、都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、激流快艇、保卫萝卜、英雄联盟控、丧尸围城、魔兽争霸2、二战风云等游戏。
1、《水果忍者》,是由澳大利亚公司Halfbrick Studios开发的一款休闲益智类游戏,于2010年4月20日在iOS平台推出。
《水果忍者》这款游戏的创意来源也非常简单,就是一位员工在家里看到电视播放销售水果刀的广告,为了体现出刀的锋利,广告里推销员把香蕉抛向空中,然后用水果刀在空中把香蕉切开。
2、《会说话的汤姆猫2》是由Outfit 7开发的一款手机宠物类应用游戏,于2012年发行。游戏可运行在Android与IOS两个系统的平台上。其中Android游戏要求系统版本在2.1以上,且安装后会根据设备性能的不同,下载3到28MB大小不等的数据包,以保证最佳画面效果。
3、滑雪大冒险是由Yodo1, LTD开发的一款惊险刺激的跑酷游戏。游戏于2012年12月17日发行。游戏操作简单方便,只需手指触摸屏幕操作人物。
画面逼真,游戏中可以完成各种各样高难度的滑雪动作,还可以和动物们一起合作逃生,有许许多多的人物需要玩家一一去解锁以增加游戏的趣味性。
4、《超级马力欧兄弟》游戏系列由任天堂公司出品。任天堂是日本著名的游戏制作公司,其制作的游戏及主机、掌机系列在全球范围内深受欢迎。
任天堂前身于1889年9月23日成立,起初是一间由山内房次郎(Fusajiro Yamauchi)创立的公司,专门制造一种名为花札的日本手制纸牌。1963年正式更名为任天堂株式会社,任天堂公司曾经发展多方面业务,例如酒店和电视游戏公司。
除此之外,任天堂亦持有美国职棒大联盟的西雅图水手队。业务主要逐渐转向于电子产品方面,之后研制出影响巨大的 Famicom任天堂游戏机,使之迅速成为全球最大的电视游戏公司。之后Super Famicom、Nintendo DS、Wii等主机的问世,更坚固了任天堂在电视游戏界的地位。
5、《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系——右键点击移动、左键选择——得以确立。
支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到《魔兽争霸Ⅱ》的怀抱。“战争迷雾”的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。
由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。